加州簽了! 2045年100%乾淨能源目標入法

環境資訊中心外電;姜唯 翻譯;林大利 審校;稿源:ENS

加州州長布朗10日簽署參議院100號法案(SB 100),將「100%乾淨電力」正式設立為法定目標。

繼提早四年達成「2020年減排13%、經濟成長26%」目標後,「SB 100」將使加州的再生能源比例標準更加積極,2025年必須達到50%電力由再生能源供應,2030年要達到60%,2045年實現零碳電網。

加州州長布朗簽署參議院100號法案(SB 100)。圖片來源:Office of the Governor

州長訂定碳中和目標  減碳不涉核電

為了確保全球暖化對策不只侷限於電業(佔加州溫室氣體排放量的16%),布朗還發布了一項行政命令,指示加州要在2045年實現碳中和,之後則要實現淨負排碳。

目前全球有20多個國家和40多個地方政府宣布,最晚要在本世紀中實現碳中和。

為了實現目標,加州將持續減少碳污染,同時增加森林、土壤和其他自然地景的碳儲存和空氣品質及公共衛生改善計畫,尤其是在該州受影響最嚴重的社區。

加州也將陸續實施一系列因應暖化的長期行動。上週,布朗簽署了另一項法案,禁止加州沿海進行新的聯邦海上石油鑽探活動,並宣布加州反對聯邦政府擴大加州公共土地上石油鑽探的計畫。1968年至今,加州都沒有開放沿海地區的新石油和天然氣租賃。

雖然加州政府定義的乾淨能源有三種,州政府在其網站上的指出,加州正在逐步淘汰核電,現階段也並不考慮新建核電廠。

減碳聯盟「Under2 Coalition」 規模跨六大洲、佔全球經濟四成

原本加州計畫於2020年達成減排13%、同時經濟成長26%,結果此目標提早四年達成。從2015到2016年,加州減排量大約等於減少240萬輛汽車上路,省下15億加侖的汽柴油燃料。

此外,布朗幫助建立全美和全球的減碳合作聯盟「Under2 Coalition」。該聯盟起源於加州與德國巴登-符騰堡州之間的合作關係,現在已納入橫跨六大洲的206個各級政府,共代表13億人口和30兆美元的GDP,相當於全球人口的17%和全球經濟的40%。

聯盟成員做出了一些重要承諾,包括減少相當於1990年水準80%至95%的溫室氣體排放,以及2050年加州每人每年碳排少於2公噸。

California Passes 100 Percent Clean Electricity Bill SACRAMENTO, California, September 10, 2018 (ENS)

Putting his stamp of approval on California’s global climate leadership, Governor Jerry Brown today signed Senate Bill 100, which sets a 100 percent clean electricity goal for the state. The governor also issued an executive order establishing a new target to achieve carbon neutrality – both by 2045.

With Governor Brown’s executive order, California establishes the most ambitious carbon neutrality commitment of the more than 20 countries and at least 40 cities, states and provinces planning to go carbon neutral by mid-century or sooner.

SB 100 advances the state’s existing Renewables Portfolio Standard, which establishes how much of the electricity system should be powered from renewable energy resources, to 50 percent by 2025 and 60 percent by 2030.

It also puts California on the bold path to implement a zero-carbon electricity grid by 2045.

To ensure California is combating global warming beyond the electric sector, which represents 16 percent of the state’s greenhouse gas emissions, the governor’s executive order directs the state to achieve carbon neutrality by 2045 and net negative greenhouse gas emissions after that.

The state will reach its goals with continued reductions of carbon pollution and increased carbon sequestration in forests, soils and other natural landscapes and programs focused on improving air quality and public health, especially in California’s most impacted communities.

These actions are the latest in a long series of actions by California to deal with the warming climate. Late last week, Governor Brown also signed legislation to block new federal offshore oil drilling along California’s coast and announced the state’s opposition to the federal government’s plan to expand oil drilling on public lands in California. The entirety of the state’s coast has been off-limits to new oil and gas leases for more than 30 years, and the state has not issued a lease for offshore oil or gas production since 1968.

The state has met its 2020 target four years early, reducing emissions 13 percent while growing the economy 26 percent.

From 2015 to 2016, emissions reductions were roughly equal to taking 2.4 million cars off the road, saving 1.5 billion gallons of gasoline and diesel fuel.

In addition, Governor Brown has helped establish and expand coalitions of partners across the nation and globe committed to curbing carbon pollution.

The Under2 Coalition, which originated from a partnership between California and the German state of Baden-Württemberg, now includes 206 jurisdictions on six continents that collectively represent 1.3 billion people and $30 trillion in GDP – equivalent to 17 percent of the global population and 40 percent of the global economy.

Members of the Under2 Coalition have made a number of key commitments, including reducing greenhouse gas emissions equivalent to 80 to 95 percent below 1990 levels or to less than two annual metric tons for each person in California by 2050.

※ 全文及圖片詳見:

作者

如果有一件事是重要的,如果能為孩子實現一個願望,那就是人類與大自然和諧共存。

於特有生物研究保育中心服務,小鳥和棲地是主要的研究對象。是龜毛的讀者,認為龜毛是探索世界的美德。

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香港促推電動車用電池回收機制,避免生態汙染

一般的電動車用電池約有7~8 年的使用壽命,但因含有鋰、硫酸等重金屬,若無妥善回收處理,將有環境汙染之虞。香港政府所引入的首批電動車之電池屆臨退役,專家呼籲政府盡速制訂回收辦法,以避免更嚴重的環境破壞。

香港《蘋果日報》報導,香港在豁免電動車首次登記稅後,電動車數量急速從2010年的100輛以下成長到今年8月的6,167輛,其中以Tesla和Volkswagen最受歡迎。以一般電動車用電池約7年的平均壽命來看,香港首批電動車的舊電池已屆臨汰役,但香港目前仍無回收制度;若廢電池隨意丟棄,所造成的重金屬汙染恐怕較傳統柴油車和汽油車更嚴重,完全背離環保的美意。

香港汽車會副會長李耀培表示,車用電池的儲電量若降低到70%,就可能影響電動車行動速度,甚至造成熄火,進而影響行車安全,因此在此階段就會汰役換新。不過,這也意味著汰役的車用電池其實仍有70%的蓄電量,經妥善處理後可進行二次運用。

報導指出,香港過去會將這類廢電池交給有牌照的化學廢物處置設施進行初步處理,之後再出口到海外回收。但李耀培表示,這只是把汙染丟出香港,並沒有解決問題。他呼籲政府應制定長遠的回收機制,或可參考英國、歐洲等國家將汰役的電動車用電池改製為風力、太陽能儲能設備,更能有效利用電池,且也有助環保。

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BMW 2017年目標售出10萬輛電動車

德國媒體報導,汽車廠商BMW CEO Harald Krueger 在接受採訪時表示,電動車的時代即將到來,這一市場還有巨大的潛力,BMW 將在2017 年力爭把電動車的銷量提升到10 萬台,目前該公司2015 年電動車和混合動力車的銷量大約為6 萬台。

BMW CEO Harald Krueger 表示,該公司希望能夠在2017 年大幅提升電動車的銷量,至少提升六成,達到年銷量10 萬台。BMW 2016 年電動車和混合動力車的銷量合計大約為6 萬台,自2013 年發售電動車以來,BMW 電動車的雷軍銷量已經超過了10 萬台。

Harald Krueger 認為電動車的時代即將到來,這一市場還有很大的潛力,需求還沒有完全被發掘。

BMW 旗下唯一的純電動車車款i3 上市以來市場反響不如預期,2015 年i3 僅售出了2.5 萬台,為了提升這款產品的競爭力,BMW 將在2016 年的升級中把i3 系列電動車的續航里程提升50%。

在高階汽車市場中,BMW 的產品銷量已經落後於Benz,該公司希望在2025 年前將電動車和混合動力車的銷量提升到15%-25%。

(本文由《》授權提供。照片來源:)

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電動車有害道路安全?美國規定汽車不能太安靜!

根據外電報導,美國政府正式通過一則汽車行駛新規定,也就是未來一些「安靜的汽車」,如電動汽車或混合動力汽車等,在行駛速度超過時速18.6 英里 (約30 公里)的情況下,必須增加噪音警報裝置,以避免傷及行人、盲人和騎車的路人。

根據美國國家公路交通安全管理局(NHTSA)發布的這則新規定表示,該規定將在2019 年9 月1 日起生效。屆時,包括特斯拉 (TESLA)、日產汽車 (Nisson) 和豐田汽車 (TOYOTA) 等廠商都需要為所有汽車增加噪音裝置。美國政府希望通過此規定,能夠防止每年多達2,400 件的行人受傷事故,並為53 萬輛汽車增設噪音專制。

NHTSA 指出,這項新規每年約會給汽車廠商增加3,900 萬美元的花費。因為,他們要為汽車增設一個外設防水喇叭。但是,能夠透過降低交通事故而每年節省約2.5 億到3.2 億美元的醫療費用。

該規定未來將適用於全美各地區,並且涵蓋路上行駛的電動汽車和混合動力汽車等。另外,包括帶有4 個輪子、總重量低於10,000 磅的車輛,也都必須在向後或向前行駛時,在速度達到每小時30 公里之際發出聲響,以警告周遭的路人與騎車的民眾。不過,NHTSA 也認為,規定汽車喇叭可有可無,因為輪胎和風也可以製造出足夠的噪音聲響,只要該聲響能達到警告的標準即可。

該項新的規定雖然受到全美盲人主組織的歡迎,但是卻讓汽車廠商表示擔憂。因為噪音也許會太大,並且實施起來將可能相當複雜。因為,新規只規定了最低的聲音要求,卻沒有制定必須發出什麼聲音。

(本文由《》授權提供。照片來源:特斯拉)

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對 JsonConvert 的認識太膚淺了,終於還是遇到了問題

一:背景

1. 講故事

在開始本文之前,真的好想做個問卷調查,到底有多少人和我一樣,對 JsonConvert 的認識只局限在 SerializeObjectDeserializeObject 這兩個方法上(┬_┬), 這樣我也好結伴同行,不再孤單落魄,或許是這兩個方法基本上能夠解決工作中 80% 的場景,對於我來說確實是這樣,但隨着編碼的延續,終究還是會遇到那剩下的 20% ,所以呀。。。

我的場景是這樣的:前段時間寫業務代碼的時候,我有一個自定義的客戶算法類型的Model,這個Model中有這種算法類型下的客戶群以及Report統計信息,還用了 HashSet 記錄了該類型下的 CustomerID集合,為了方便講述,我把Model簡化如下:


    class CustomerAlgorithmModel
    {
        public string DisplayName { get; set; }

        public int CustomerType { get; set; }

        public ReprotModel Report { get; set; }

        public HashSet<int> CustomerIDHash { get; set; }
    }

    class ReprotModel
    {
        public int TotalCustomerCount { get; set; }

        public int TotalTradeCount { get; set; }
    }

那有意思的就來了,我個人是有記日誌的癖好,就想着以後不會出現死無對證的情況,然後就理所當然的使用 JsonConvert.SerializeObject, 這一下就出問題了,日誌送入到了 ElasticSearch ,然後通過 Kibana 查不出來,為啥呢? 看完上面的 Model 我想你也猜到了原因,json體太大了哈,好歹 CustomerIDHash 中也有幾十萬個撒,這一下全導出成json了,這 size 還能小嗎? 要不我寫段代碼看一看。


        static void Main(string[] args)
        {
            var algorithModel = new CustomerAlgorithmModel()
            {
                CustomerType = 1,
                DisplayName = "",
                Report = new ReprotModel()
                {
                    TotalCustomerCount = 1000,
                    TotalTradeCount = 50
                },
                CustomerIDHash = new HashSet<int>(Enumerable.Range(1, 500000))
            };

            var json = JsonConvert.SerializeObject(algorithModel);

            File.WriteAllText("1.txt", json, Encoding.UTF8);

            Console.WriteLine("寫入完成!");
        }

可以看到,僅一個json就 3.3M,這樣的記錄多來幾打后,在 kibana 上一檢索,瀏覽器就卡的要死,其實 CustomerIDHash 這個字段對我來說是可有可無的,就算存下來了也沒啥大用,所以需求就來了,如何屏蔽掉 CustomerIDHash

二:尋求解決方案

1. 使用 JsonIgnore

有問題就網上搜啊,這一搜馬上就有人告訴你可以使用 JsonIgnoreAttribute 忽略特性,加好這個特性後繼續跑一下程序。


    [Newtonsoft.Json.JsonIgnore]
    public HashSet<int> CustomerIDHash { get; set; }

太好了,終於搞定了,但是靜下心來想一想,總感覺心裏有那麼一點不舒服,為什麼這麼說,一旦你給這個 CustomerIDHash 套上了 JsonIgnore ,這就意味着它在 JsonConvet 的世界中從此消失,也不管是誰在使用這個Model, 但這並不是我的初衷,我的初衷僅僅是為了在記錄日誌的時候踢掉 CustomerIDHash,可千萬不要影響在其他場景下的使用哈,現在這種做法就會給自己,給別人挖坑,埋下了不可預知的bug,我想你應該明白我的意思,還得繼續尋找下一個方案。

2. 使用自定義的 JsonConverter

真的,Newtonsoft 太強大了,我都想寫一個專題好好彌補彌補我的知識盲區,其實在這個場景中不就是想把 HashSet<int> 給屏蔽掉嘛,Newtonsoft 中專門提供了一個針對特定類型的自定義處理類,接下來我就寫一段:


   /// <summary>
   /// 自定義一個 針對 HashSet<int> 的轉換類
   /// </summary>
   public class HashSetConverter : Newtonsoft.Json.JsonConverter<HashSet<int>>
   {
       public override HashSet<int> ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, HashSet<int> existingValue, bool hasExistingValue, JsonSerializer serializer)
       {
           return existingValue;
       }

       public override void WriteJson(JsonWriter writer, HashSet<int> value, JsonSerializer serializer)
       {
           writer.WriteNull();
       }
   } 

就是這麼簡單,然後就可以在 SerializeObject 的時候指定下自定義的 HashSetConverter 即可,然後再將程序跑起來看一下。


 var json = JsonConvert.SerializeObject(algorithModel, Formatting.Indented, new HashSetConverter());

從圖中看,貌似也是解決了,但我突然發現自己要鑽牛角尖了,如果我的實體中又來了一個頂級優質客戶群的 TopNCustomerIDHash,但因為這個CustomerID 比較少,我希望在 Json 中能保留下來,然後就是踢掉的那個 CustomerIDHash 我要保留 CustomerIDHash.Length ,哈哈,搞事情哈,那接下來怎麼解決呢?

  • 修改 Model 實體

    class CustomerAlgorithmModel
    {
        public HashSet<int> CustomerIDHash { get; set; }

        // topN 優質客戶群
        public HashSet<int> TopNCustomerIDHash { get; set; }
    }

  • HashSetConverter 增加邏輯鑒別是否為保留字段

        public override void WriteJson(JsonWriter writer, HashSet<int> value, JsonSerializer serializer)
        {
            if (writer.Path == "TopNCustomerIDHash")
            {
                writer.WriteStartArray();

                foreach (var item in value)
                {
                    writer.WriteValue(item);
                }

                writer.WriteEndArray();
            }
            else
            {
                writer.WriteValue(value.Count);
            }
        }

  • 最後給 TopNCustomerIDHash 賦值

            var algorithModel = new CustomerAlgorithmModel()
            {
                CustomerType = 1,
                DisplayName = "",
                Report = new ReprotModel()
                {
                    TotalCustomerCount = 1000,
                    TotalTradeCount = 50
                },
                CustomerIDHash = new HashSet<int>(Enumerable.Range(1, 500000)),
                TopNCustomerIDHash = new HashSet<int>(Enumerable.Range(1, 10)),
            };

三塊都搞定后就可以把程序跑起來了,如下圖:

貌似鑽牛角尖的問題是解決了,既然鑽牛角尖肯定要各種鄙視,比如這裏的 ReportModel 我是不需要的,CustomerType 我也是不需要的,我僅僅需要看一下 DisplayNameTotalCustomerCount 這兩個字段就可以了, 那這個要怎麼解決呢?

3. 使用 匿名類型

確實很多時候記日誌,就是為了跟蹤 Model 中你特別關心的那幾個字段,所以摻雜了多餘的字段確實也是沒必要的,這裏可以用匿名來解決,我就來寫一段代碼:


    var json = JsonConvert.SerializeObject(new
    {
        algorithModel.DisplayName,
        algorithModel.Report.TotalCustomerCount
    }, Formatting.Indented);

三: 總結

雖然阻擊了幾個回合,但同時也發現了 Newtonsoft 中還有特別多的未挖掘功能,真的需要好好研究研究,源碼已下好,接下來準備做個系列來解剖一下,值得一提的是 .Net中已自帶了 System.Text.Json.JsonSerializer 類,目前來看功能還不算太豐富,簡單用用還是可以的,本篇就說到這裏,希望對您有幫助。

如您有更多問題與我互動,掃描下方進來吧~

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一起玩轉微服務(5)——分層架構

領域驅動設計DDD(Domain Driven Design)提出了從業務設計到代碼實現一致性的要求,不再對分析模型和實現模型進行區分。也就是說從代碼的結構中我們可以直接理解業務的設計,命名得當的話,非程序人員也可以“讀”代碼。這與微服務設計中的約定優於配置不謀而合,如果你熟悉英文,那麼直接根據包名和類名就可以直接解讀出程序開發者所構建的業務的大概意圖。

領域模型包含一些明確定義的類型:

  • 實體是一個對象,它有固定的身份,具有明確定義的”連續性線索”或生命周期。通常列舉的示例是一個 Person(一個實體)。大多數系統都需要唯一地跟蹤一個 Person,無論姓名、地址或其他屬性是否更改。
  • l值對象沒有明確定義的身份,而僅由它們的屬性定義。它們通常不可變,所以兩個相等的值對象始終保持相等。地址可以是與 Person 關聯的值對象。
  • l集合是一個相關對象集群,這些對象被看作一個整體。它擁有一個特定實體作為它的根,並定義了明確的封裝邊界。它不只是一個列表。
  • l服務用於表示不是實體或值對象的自然部分的操作或活動。

領域模型在實現時可大可小,在業務的早期,在系統比較小的情況下,它有可能是一個類。當系統做大了以後,它可能是個庫。再做更大一點的時候,它可能是一個服務,給不同的應用去調用。

要將領域元素轉換為服務,可按照以下一般準則來完成此操作:

  • 使用值對象的表示作為參數和返回值,將集合和實體轉換為獨立的微服務。
  • 將領域服務(未附加到集合或實體的服務)與獨立的微服務相匹配。
  • 每個微服務應處理一個完整的業務功能。

領域模型又可以分為失血、貧血和充血3種。

  • 失血模型:基於數據庫的領域設計方式就是典型的失血模型,只關注數據的增刪改查。
  • 貧血模型:就是在domain object包含了不依賴於持久化的領域邏輯,而那些依賴持久化的領域邏輯被分離到server層。
  • 充血模型:充血模型跟貧血模型差不多,不同的是如何劃分業務邏輯,就是說,約大部分業務應該放到domain object裏面,而service應該是很薄的一層。

設計原則之分層架構

同一公司使用統一應用分層,以減少開發維護學習成本。應用分層這件事情看起來很簡單,但每個程序員都有自己的一套,哪怕是初學者,所以想實施起來並非那麼容易。

最早接觸分層架構的應該是我們最熟悉的MVC(Model-View-Controller)架構,將應用分成了模型、視圖和控制層,可以說引導了絕大多數開發者,而我們現在的應用中非常多的包括框架,架構設計都使用此模式。這后又演化出了MVP(Model-View-Presenter)和MVVM(Model-View-ViewModel)。這些可以說都是隨着技術的不斷髮展,為了應對不同場景所演化出來的模型。而微服務的每個架構都可以再細分成領域模型,下面看一下經典的領域模型架構。

它包括了Domain,Service Layer和Repositories。核心實體(Entity)和值對象(Value Object)應該在Domain層,定義的領域服務(Domain Service)在Service Layer,而針對實體和值對象的存儲和查詢邏輯都應該在Repositories層。值得注意的是,不要把Entity的屬性和行為分離到Domain和Service兩層中去實現,即所謂的貧血模型,事實證明這樣的實現方式會造成很大的維護問題。基於這種設計,工程的結構可以構造為:

– MicroService-Sample/src/

    domain

    gateways

    interface

    repositories

    services

當然,在微服務的架構中,每個微服務不必嚴格遵照這樣的規定,切忌死搬硬套,最重要的是理解,在不同的業務場合,架構的設計可以適當的做調整,畢竟適合的架構一定要具有靈活性。

分層的原則包括:

  • 文件夾分層法

應用分層採用文件夾方式的優點是可大可小、簡單易用、統一規範,可以包括 5 個項目,也可以包括 50 個項目,以滿足所有業務應用的多種不同場景。

  • 調用規約

在開發過程中,需要遵循分層架構的約束,禁止跨層次的調用。

  • 下層為上層服務

以用戶為中心,以目標為導向。上層(業務邏輯層)需要什麼,下層(數據訪問層)提供什麼,而不是下層(數據訪問層)有什麼,就向上層(業務邏輯層)提供什麼。

  • 實體層規約

Entity是數據表對象,不是數據訪問層對象;DTO 是網絡傳輸對象,不是表現層對象;BO 是內存計算邏輯對象,不是業務邏輯層對象,不是只能給業務邏輯層使用 。如果僅限定在本層訪問,則導致單個應用內大量沒有價值的對象轉換。以用戶為中心來設計實體類,可以減少無價值重複對象和無用轉換。

  • U 型訪問

下行時表現層是 Input,業務邏輯層是 Process,數據訪問層是 Output。上行時數據訪問層是 Input,業務邏輯層是 Process,  表現層就 Output。

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Mybatis Generator逆向工程的使用

一、MyBatis Generator簡介

    MyBatis Generator(MBG)是MyBatis和iBATIS的代碼生成器。它將為所有版本的MyBatis以及版本2.2.0之後的iBATIS版本生成代碼。它將審查數據庫表(或許多表),並將生成可用於訪問表的構件。這減少了設置對象和配置文件以與數據庫表交互的初始麻煩。MBG尋求對簡單CRUD(創建,檢索,更新,刪除)的大部分數據庫操作產生重大影響。您仍然需要為連接查詢或存儲過程手動編寫SQL和對象代碼。MyBatis Generator將生成:

  • 與表結構匹配的Java POJO。這可能包括:

    • 一個匹配表的主鍵的類(如果有主鍵)

    • 一個匹配表的非主鍵字段的類(BLOB字段除外)

    • 包含表的BLOB字段的類(如果表具有BLOB字段)

    • 用於啟用動態選擇,更新和刪除的類

    這些類之間存在適當的繼承關係。請注意,生成器可以配置為生成不同類型的POJO層次結構 – 例如,如果您願意,可以選擇為每個表生成單個域對象。

  • MyBatis/iBATIS兼容的SQL Map XML文件。MBG為配置中的每個表上的簡單CRUD函數生成SQL。生成的SQL語句包括:

    • insert 插入

    • update by primary key  按主鍵更新

    • update by example (using a dynamic where clause)  通過條件更新(使用動態where子句)

    • delete by primary key  按主鍵刪除

    • delete by example (using a dynamic where clause)  按條件刪除(使用動態where子句)

    • select by primary key  按主鍵查詢

    • select by example (using a dynamic where clause)  按條件查詢(使用動態where子句)

    • count by example  按條件查詢記錄總數

    根據表結構的不同,這些語句有不同的變體(例如,如果表沒有主鍵,則MBG不會通過主鍵功能生成更新)。

    • 適當使用上述對象的Java客戶端類。Java客戶端類的生成是可選的。MBG將為MyBatis 3.x生成以下類型的Java客戶端:

      • 適用於MyBatis 3.x映射器基礎結構的映射器接口

MBG將為iBATIS 2.x生成以下類型的Java客戶端:

    • 符合Spring框架的DAO

    • 僅使用iBATIS SQL映射API的DAO。這些DAO可以生成兩種:通過構造函數或setter注入提供SqlMapClient。

    • 符合iBATIS DAO框架的DAO(iBATIS的可選部分,現在不推薦使用此框架,我們建議您使用Spring框架)

    MyBatis生成器設計為在迭代開發環境中運行良好,並且可以作為Ant任務或Maven插件包含在連續構建環境中。迭代運行MBG時需要注意的重要事項包括:

  1. 如果存在與新生成的XML文件同名的現有文件,MBG將自動合併XML文件。MBG不會覆蓋您對其生成的XML文件所做的任何自定義更改。您可以反覆運行它,而不必擔心會丟失對XML的自定義更改。MBG將替換先前運行中生成的任何XML元素。

  2. MBG不會合併Java文件,它可以覆蓋現有文件或使用不同的唯一名稱保存新生成的文件。如果對生成的Java文件進行更改並以迭代方式運行MBG,則必須手動合併更改。當作為Eclipse插件運行時 ,MBG可以自動合併Java文件。

二、MyBatis Generator使用

1、新建MBG的配置文件generatorConfig.xml文件

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE generatorConfiguration
        PUBLIC "-//mybatis.org//DTD MyBatis Generator Configuration 1.0//EN"
        "http://mybatis.org/dtd/mybatis-generator-config_1_0.dtd">
<generatorConfiguration>
 
 
    <!--導入屬性配置-->
    <properties resource="generator.properties"></properties>
    <!--指定特定數據庫的jdbc驅動jar包的位置-->
    <!--<classPathEntry location="${jdbc.driverLocation}"/>-->
 
    <context id="default" targetRuntime="MyBatis3">
 
        <!-- optional,旨在創建class時,對註釋進行控制,false生成註釋,true無註釋 -->
        <commentGenerator>
            <property name="suppressDate" value="false"/>
            <property name="suppressAllComments" value="false"/>
        </commentGenerator>
 
        <!--jdbc的數據庫連接 -->
        <jdbcConnection
                driverClass="${jdbc.driverClass}"
                connectionURL="${jdbc.connectionURL}"
                userId="${jdbc.userId}"
                password="${jdbc.password}">
        </jdbcConnection>
 
 
        <!--
         默認false,把JDBC DECIMAL 和 NUMERIC 類型解析為 Integer,
         為 true時把JDBC DECIMAL 和 NUMERIC 類型解析為java.math.BigDecimal
        -->
        <!-- 非必需,類型處理器,在數據庫類型和java類型之間的轉換控制-->
        <javaTypeResolver>
            <property name="forceBigDecimals" value="false"/>
        </javaTypeResolver>
 
 
        <!-- Model模型生成器,用來生成含有主鍵key的類,記錄類 以及查詢Example類
            targetPackage     指定生成的model生成所在的包名
            targetProject     指定在該項目下所在的路徑|指定生成到的工程名稱
        -->
        <javaModelGenerator targetPackage="com.test.model"
                            targetProject=".\src\main\java">
            <!-- 是否允許子包,即targetPackage.schemaName.tableName -->
            <property name="enableSubPackages" value="false"/>
            <!-- 是否對model添加 構造函數 true添加,false不添加-->
            <property name="constructorBased" value="false"/>
            <!-- 是否對類CHAR類型的列的數據進行trim操作 -->
            <property name="trimStrings" value="true"/>
            <!-- 建立的Model對象是否 不可改變  即生成的Model對象不會有 setter方法,只有構造方法 -->
            <property name="immutable" value="false"/>
        </javaModelGenerator>
 
        <!--Mapper映射文件生成所在的目錄 為每一個數據庫的表生成對應的SqlMapper文件 -->
        <sqlMapGenerator targetPackage="com.test.mapper"
                         targetProject=".\src\main\java">
            <property name="enableSubPackages" value="false"/>
        </sqlMapGenerator>
 
        <!-- 客戶端代碼,生成易於使用的針對Model對象和XML配置文件 的代碼
                type="ANNOTATEDMAPPER",生成Java Model 和基於註解的Mapper對象
                type="MIXEDMAPPER",生成基於註解的Java Model 和相應的Mapper對象
                type="XMLMAPPER",生成SQLMapper XML文件和獨立的Mapper接口
        -->
        <javaClientGenerator targetPackage="com.test.mapper"
                             targetProject=".\src\main\java" type="XMLMAPPER">
            <property name="enableSubPackages" value="true"/>
        </javaClientGenerator>
 
        <!--需要映射的數據庫的表名-->
        <table tableName="t_userinfo" domainObjectName="UserInfo"
               enableCountByExample="false" enableUpdateByExample="false"
               enableDeleteByExample="false" enableSelectByExample="false"
               selectByExampleQueryId="false">
        </table>
    </context>
</generatorConfiguration>

2、新建generator.properties文件

jdbc.driverLocation=C:\\mysql-connector-java-5.1.43.jar
jdbc.driverClass=com.mysql.jdbc.Driver
jdbc.connectionURL=jdbc:mysql://localhost:3306/mybatis
jdbc.userId=root
jdbc.password=tiger

3、配置執行mybatis generator操作,這裡有兩種方式

第1種方式:如果使用maven項目就可以省去編寫Java啟動類,使用maven插件和配置文件pom.xml即可,插件啟動maven-generator,在pom.xml中添加maven-generator插件

<plugins>
    <!--myBatis逆向工程插件-->
    <plugin>
        <groupId>org.mybatis.generator</groupId>
        <artifactId>mybatis-generator-maven-plugin</artifactId>
        <version>1.3.2</version>
        <configuration>
            <verbose>true</verbose>
            <overwrite>true</overwrite>
            <configurationFile>${project.basedir}/src/main/resources/generatorConfig.xml</configurationFile>
        </configuration>
        <dependencies>
            <dependency>
                <groupId>mysql</groupId>
                <artifactId>mysql-connector-java</artifactId>
                <version>5.1.35</version>
            </dependency>
        </dependencies>
    </plugin>
</plugins>

點擊mybatis-generator:generate就能執行mybatis generator了

第2種方式:

1、如果不是maven項目添加該mybatis-generator-core-1.3.2.jar,編寫main方法指向mybatis逆向工程,我給依賴粘貼到下面了

<!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.mybatis.generator/mybatis-generator-core -->
<dependency>
    <groupId>org.mybatis.generator</groupId>
    <artifactId>mybatis-generator-core</artifactId>
    <version>1.3.2</version>
</dependency>

2、修改generatorConfig.xml文件,放開註釋的該配置

<classPathEntry location="${jdbc.driverLocation}"/>

3、然後編寫測試類執行

/**
 * 如果不是maven項目可以這樣生成
 */
public class MybatisGeneratorTest {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException, SQLException, IOException, InvalidConfigurationException, XMLParserException {
        List<String> warnings = new ArrayList<String>();
        //生成的java文件是否覆蓋
        boolean overwrite = true;
        //指定逆向工程配置文件
        //File configFile = new File("E:\\project\\mybatis-generator\\src\\main\\resources\\generatorConfig.xml");
        InputStream resourceAsStream = MybatisGeneratorTest.class.getClassLoader().getResourceAsStream("generatorConfig.xml");
        ConfigurationParser cp = new ConfigurationParser(warnings);
        Configuration config = cp.parseConfiguration(resourceAsStream);
        DefaultShellCallback callback = new DefaultShellCallback(overwrite);
        MyBatisGenerator myBatisGenerator = new MyBatisGenerator(config,callback, warnings);
        myBatisGenerator.generate(null);
    }
}

介紹完這兩種方式,查看數據表:

查看生成的實體類:


TIP:可以看出如果實體類想要遵循駝峰命名規範,數據庫表字段名設計需要用”_”來劃分

查看生成的文件信息:


TIP1:必須在<plugin></plugin>標籤里添加數據庫驅動,在其他地方添加無效,如果不添加會報找不到驅動錯誤,如過不在該插件添加數據庫依賴的話可以使用 <classPathEntry location=”${jdbc.driverLocation}”/> 來指定數據庫驅動位置。

TIP2:如果你在使用mybatis generator插件執行的時候報[ERROR] Failed to execute goal org.mybatis.generator:mybatis-generator-maven-plugin:1.3.2:generate (default-cli) on project mybatis-generator: <properties> resource generator.properties does not exist -> [Help 1]


儘管你的 <properties resource=”generator.properties”></properties>配置的沒有問題,但是還是找不到generator.properties,查看該配置,註釋掉


該配置會改變generatorConfig.xml中讀取generator.properties文件的默認路徑

TIP3:Mybatis Generator反向工程默認不會覆蓋生成的*.java文件。也可以設置覆蓋生成的*.java文件,在反向工程插件mybatis-generator-maven-plugin添加該配置<overwrite>true</overwrite>則會覆蓋生成的*.java文件,如圖


    Mybatis Generator不會覆蓋你的mapper.xml文件,MBG會合併追加到mapper.xml和你自定義的存在一起,但是如果你修改MBG第一次默認生成的SQL(MBG生成的CRUD),MBG會重新把自己生成的CRUD恢復默認,說白了,MBG只會覆蓋他自己生成的SQL,不會覆蓋你自定義的,你自定義的不變。。。如圖,他不會動你的自定義SQL,只會覆蓋Mybatis反向工程自己生成的SQL,前提MBG自動生成SQL語句的註釋要存在。


在最常見的用例中,MyBatis Generator(MBG)由XML配置文件驅動。配置文件告訴MBG

  • 如何連接到數據庫

  • 生成什麼對象,以及如何生成它們

  • 應使用哪些表生成對象

官方MBG配置文件詳解地址:http://mybatis.org/generator/configreference/xmlconfig.html

附帶一個MBG的中文配置文件詳解:https://www.jianshu.com/p/e09d2370b796

 

更多Mybatis逆向工程的使用參考:http://www.mybatis.org/generator/index.html


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聚甘新

Redis系列(五):數據結構List雙向鏈表源碼解析和API實現

1.介紹

Redis中List是通過ListNode構造的雙向鏈表。

特點:

1.雙端:獲取某個結點的前驅和後繼結點都是O(1)

2.無環:表頭的prev指針和表尾的next指針都指向NULL,對鏈表的訪問都是以NULL為終點

3.帶表頭指針和表尾指針:獲取表頭和表尾的複雜度都是O(1)

4.帶鏈表長度計數器:len屬性記錄,獲取鏈表長度O(1)

5.多態:鏈表結點使用void*指針來保存結點的值,並且可以通過鏈表結構的三個函數為結點值設置類型特定函數,所以鏈表可以保存各種不同類型的值

雙向鏈表詳解:https://www.cnblogs.com/vic-tory/p/13140779.html

中文網:http://redis.cn/commands.html#list

2.源碼解析

// listNode 雙端鏈表節點
typedef struct listNode {

    // 前置節點
    struct listNode *prev;

    // 後置節點
    struct listNode *next;

    // 節點的值
    void *value;

} listNode;

 

// list 雙端鏈表
typedef struct list { // 在c語言中,用結構體的方式來模擬對象是一種常見的手法

    // 表頭節點
    listNode *head;

    // 表尾節點
    listNode *tail;

    // 節點值複製函數
    void *(*dup)(void *ptr);

    // 節點值釋放函數
    void(*free)(void *ptr);

    // 節點值對比函數
    int(*match)(void *ptr, void *key);

    // 鏈表所包含的節點數量
    unsigned long len;

} list;

 

/* 作為宏實現的函數 */
//獲取長度
#define listLength(l) ((l)->len)
//獲取頭節點
#define listFirst(l) ((l)->head)
//獲取尾結點
#define listLast(l) ((l)->tail)
//獲取前一個結點
#define listPrevNode(n) ((n)->prev)
//獲取后一個結點
#define listNextNode(n) ((n)->next)
//獲取結點的值 是一個void類型指針
#define listNodeValue(n) ((n)->value)

/* 下面3個函數主要用來設置list結構中3個函數指針,參數m為method的意思 */
#define listSetDupMethod(l,m) ((l)->dup = (m))
#define listSetFreeMethod(l,m) ((l)->free = (m))
#define listSetMatchMethod(l,m) ((l)->match = (m))

/* 下面3個函數主要用來獲取list結構的單個函數指針 */
#define listGetDupMethod(l) ((l)->dup)
#define listGetFree(l) ((l)->free)
#define listGetMatchMethod(l) ((l)->match)

3.API實現

listCreate函數:創建一個不包含任何結點的新鏈表

/*
 * listCreate 創建一個新的鏈表
 *
 * 創建成功返回鏈表,失敗返回 NULL 。
 *
 * T = O(1)
 */
list *listCreate(void)
{
    struct list *list;

    // 分配內存
    if ((list = zmalloc(sizeof(*list))) == NULL)
        return NULL;//內存分配失敗則返回NULL

    // 初始化屬性
    list->head = list->tail = NULL;//空鏈表
    list->len = 0;
    list->dup = NULL;
    list->free = NULL;
    list->match = NULL;

    return list;
}

listAddNodeHead函數:將一個包含給定值的新結點添加到給定鏈表的表頭

/*
 * listAddNodeHead 將一個包含有給定值指針 value 的新節點添加到鏈表的表頭
 *
 * 如果為新節點分配內存出錯,那麼不執行任何動作,僅返回 NULL
 *
 * 如果執行成功,返回傳入的鏈表指針
 *
 * T = O(1)
 */
list *listAddNodeHead(list *list, void *value)
{
    listNode *node;

    // 為節點分配內存
    if ((node = zmalloc(sizeof(*node))) == NULL)
        return NULL;

    // 保存值指針
    node->value = value;

    // 添加節點到空鏈表
    if (list->len == 0) {
        list->head = list->tail = node;
        //該結點的前驅和後繼都為NULL
        node->prev = node->next = NULL;
    }
    else { // 添加節點到非空鏈表
        node->prev = NULL;
        node->next = list->head;
        list->head->prev = node;
        list->head = node;
    }

    // 更新鏈表節點數
    list->len++;

    return list;
}

listAddNodeTail函數:將一個包含給定值的新結點插入到給定鏈表的表尾

/*
 * listAddNodeTail 將一個包含有給定值指針 value 的新節點添加到鏈表的表尾
 *
 * 如果為新節點分配內存出錯,那麼不執行任何動作,僅返回 NULL
 *
 * 如果執行成功,返回傳入的鏈表指針
 *
 * T = O(1)
 */
list *listAddNodeTail(list *list, void *value)
{
    listNode *node;

    // 為新節點分配內存
    if ((node = zmalloc(sizeof(*node))) == NULL)
        return NULL;

    // 保存值指針
    node->value = value;

    // 目標鏈表為空
    if (list->len == 0) {
        list->head = list->tail = node;
        node->prev = node->next = NULL;
    }//目標鏈非空
    else {
        node->prev = list->tail;
        node->next = NULL;
        list->tail->next = node;
        list->tail = node;
    }

    // 更新鏈表節點數
    list->len++;

    return list;
}

listInsertNode函數:將一個給定值的新結點插入到給定結點之前或者之後

/*
 * listInsertNode 創建一個包含值 value 的新節點,並將它插入到 old_node 的之前或之後
 *
 * 如果 after 為 0 ,將新節點插入到 old_node 之前。
 * 如果 after 為 1 ,將新節點插入到 old_node 之後。
 *
 * T = O(1)
 */
list *listInsertNode(list *list, listNode *old_node, void *value, int after) {
    listNode *node;

    // 創建新節點
    if ((node = zmalloc(sizeof(*node))) == NULL)
        return NULL;

    // 保存值
    node->value = value;

    // 將新節點添加到給定節點之後
    if (after) {
        node->prev = old_node;
        node->next = old_node->next;
        // 給定節點是原表尾節點
        if (list->tail == old_node) {
            list->tail = node;
        }
    }
    // 將新節點添加到給定節點之前
    else {
        node->next = old_node;
        node->prev = old_node->prev;
        // 給定節點是原表頭節點
        if (list->head == old_node) {
            list->head = node;
        }
    }

    // 更新新節點的前置指針
    if (node->prev != NULL) {
        node->prev->next = node;
    }
    // 更新新節點的後置指針
    if (node->next != NULL) {
        node->next->prev = node;
    }

    // 更新鏈表節點數
    list->len++;

    return list;
}

listDelNode函數:從指定的list中刪除給定的結點

/*
 * listDelNode 從鏈表 list 中刪除給定節點 node
 *
 * 對節點私有值(private value of the node)的釋放工作由調用者進行。該函數一定會成功.
 *
 * T = O(1)
 */
void listDelNode(list *list, listNode *node)
{
    // 調整前置節點的指針
    if (node->prev)
        node->prev->next = node->next;
    else
        list->head = node->next;

    // 調整後置節點的指針
    if (node->next)
        node->next->prev = node->prev;
    else
        list->tail = node->prev;

    // 釋放值
    if (list->free) list->free(node->value);

    // 釋放節點
    zfree(node);

    // 鏈表數減一
    list->len--;
}

listRelease函數:釋放給定鏈表以及鏈表中所有結點

 

/*
 * listRelease 釋放整個鏈表,以及鏈表中所有節點, 這個函數不可能會失敗.
 *
 * T = O(N)
 */
void listRelease(list *list)
{
    unsigned long len;
    listNode *current, *next;

    // 指向頭指針
    current = list->head;
    // 遍歷整個鏈表
    len = list->len;
    while (len--) {
        next = current->next;

        // 如果有設置值釋放函數,那麼調用它
        if (list->free) list->free(current->value);

        // 釋放節點結構
        zfree(current);

        current = next;
    }

    // 釋放鏈表結構
    zfree(list);
}

 

該函數不僅釋放了表結點的內存還釋放了表結構的內存

 listGetIterator函數:為給定鏈表創建一個迭代器

在講這個函數之前,我們應該先看看鏈表迭代器的結構:

// listIter 雙端鏈表迭代器
typedef struct listIter {

    // 當前迭代到的節點
    listNode *next;

    // 迭代的方向
    int direction;

} listIter;

迭起器只有兩個重要的屬性:當前迭代到的結點,迭代的方向

下面再看看鏈表的迭代器創建函數

/*
 * listGetIterator 為給定鏈表創建一個迭代器,
 * 之後每次對這個迭代器調用 listNext 都返回被迭代到的鏈表節點,調用該函數不會失敗
 *
 * direction 參數決定了迭代器的迭代方向:
 *  AL_START_HEAD :從表頭向表尾迭代
 *  AL_START_TAIL :從表尾想表頭迭代
 *
 * T = O(1)
 */
listIter *listGetIterator(list *list, int direction)
{
    // 為迭代器分配內存
    listIter *iter;
    if ((iter = zmalloc(sizeof(*iter))) == NULL) return NULL;

    // 根據迭代方向,設置迭代器的起始節點
    if (direction == AL_START_HEAD)
        iter->next = list->head;
    else
        iter->next = list->tail;

    // 記錄迭代方向
    iter->direction = direction;

    return iter;
}

listReleaseIterator函數:釋放指定的迭代器

/*
 * listReleaseIterator 釋放迭代器
 *
 * T = O(1)
 */
void listReleaseIterator(listIter *iter) {
    zfree(iter);
}

listRewind函數和listRewindTail函數:迭代器重新指向表頭或者表尾的函數

 

/*
 * 將迭代器的方向設置為 AL_START_HEAD,
 * 並將迭代指針重新指向表頭節點。
 *
 * T = O(1)
 */
void listRewind(list *list, listIter *li) {
    li->next = list->head;
    li->direction = AL_START_HEAD;
}

/*
 * 將迭代器的方向設置為 AL_START_TAIL,
 * 並將迭代指針重新指向表尾節點。
 *
 * T = O(1)
 */
void listRewindTail(list *list, listIter *li) {
    li->next = list->tail;
    li->direction = AL_START_TAIL;
}

listNext函數:返回當前迭代器指向的結點

 

/*
 * 返回迭代器當前所指向的節點。
 *
 * 刪除當前節點是允許的,但不能修改鏈表裡的其他節點。
 *
 * 函數要麼返回一個節點,要麼返回 NULL,常見的用法是:
 *
 * iter = listGetIterator(list,<direction>);
 * while ((node = listNext(iter)) != NULL) {
 *     doSomethingWith(listNodeValue(node));
 * }
 *
 * T = O(1)
 */
listNode *listNext(listIter *iter)
{
    listNode *current = iter->next;

    if (current != NULL) {
        // 根據方向選擇下一個節點
        if (iter->direction == AL_START_HEAD)
            // 保存下一個節點,防止當前節點被刪除而造成指針丟失
            iter->next = current->next;
        else
            // 保存下一個節點,防止當前節點被刪除而造成指針丟失
            iter->next = current->prev;
    }

    return current;
}

 

 

 

該函數保持了當前結點的下一個結點,避免了當前結點被刪除而迭代器無法繼續迭代的尷尬情況

 listDup函數:複製整個鏈表,返回副本

 

/*
 * 複製整個鏈表。
 *
 * 複製成功返回輸入鏈表的副本,
 * 如果因為內存不足而造成複製失敗,返回 NULL 。
 *
 * 如果鏈表有設置值複製函數 dup ,那麼對值的複製將使用複製函數進行,
 * 否則,新節點將和舊節點共享同一個指針。
 *
 * 無論複製是成功還是失敗,輸入節點都不會修改。
 *
 * T = O(N)
 */
list *listDup(list *orig)
{
    list *copy;//鏈表副本
    listIter *iter;//鏈表迭代器
    listNode *node;//鏈表結點

    // 創建新的空鏈表
    if ((copy = listCreate()) == NULL)
        return NULL;//創建空的鏈表失敗則返回NULL

    // 設置副本鏈表的節點值處理函數
    copy->dup = orig->dup;
    copy->free = orig->free;
    copy->match = orig->match;

    //獲取輸入鏈表的迭代器
    iter = listGetIterator(orig, AL_START_HEAD);
    
    //遍歷整個輸入鏈表進行複製
    while ((node = listNext(iter)) != NULL) {
        
        //副本結點值
        void *value;

        // 存在複製函數
        if (copy->dup) {
            
            //調用複製函數複製
            value = copy->dup(node->value);
         
            //複製結果為空,說明複製失敗
            if (value == NULL) {
                
                //複製失敗則釋放副本鏈表和迭代器,避免內存泄漏
                listRelease(copy);
                listReleaseIterator(iter);
            
                return NULL;
            }
        }
        //不存在複製函數 則直接指針指向
        else
            value = node->value;

        // 將節點添加到副本鏈表 
        if (listAddNodeTail(copy, value) == NULL) {
                
            //如果不能成功添加,則釋放副本鏈表和迭代器,避免內存泄漏
            listRelease(copy);
            listReleaseIterator(iter);
        
            return NULL;
        }
    }

    // 釋放迭代器
    listReleaseIterator(iter);

    // 返回副本
    return copy;
}

 

如果複製失敗則要注意釋放副本鏈表和迭代器,避免內存泄漏

 listSearchKey函數:查找list中值和key匹配的結點

 

/*
 * 查找鏈表 list 中值和 key 匹配的節點。
 *
 * 對比操作由鏈表的 match 函數負責進行,
 * 如果沒有設置 match 函數,
 * 那麼直接通過對比值的指針來決定是否匹配。
 *
 * 如果匹配成功,那麼第一個匹配的節點會被返回。
 * 如果沒有匹配任何節點,那麼返回 NULL 。
 *
 * T = O(N)
 */
listNode *listSearchKey(list *list, void *key)
{
    listIter *iter;//鏈表迭代器
    listNode *node;//鏈表結點

    //獲得鏈表迭代器
    iter = listGetIterator(list, AL_START_HEAD);

    //遍歷整個鏈表查詢
    while ((node = listNext(iter)) != NULL) {

        //存在比較函數
        if (list->match) {

            //利用比較函數進行比較
            if (list->match(node->value, key)) {

                //返回目標結點之前釋放迭代器空間,避免內存泄漏
                listReleaseIterator(iter);

                return node;
            }
        }
        //不存在比較函數
        else {
            //直接比較
            if (key == node->value) {

                //返回目標結點之前釋放迭代器空間,避免內存泄漏
                listReleaseIterator(iter);
                // 找到
                return node;
            }
        }
    }

    //返回目標結點之前釋放迭代器空間,避免內存泄漏
    listReleaseIterator(iter);

    // 未找到
    return NULL;
}

listIndex函數:返回鏈表在給定索引上的值

 

/*
 * 返回鏈表在給定索引上的值。
 *
 * 索引以 0 為起始,也可以是負數, -1 表示鏈表最後一個節點,諸如此類。
 *
 * 如果索引超出範圍(out of range),返回 NULL 。
 *
 * T = O(N)
 */
listNode *listIndex(list *list, long index) {
    
    listNode *n;//鏈表結點

    
    /* n不用設置成NULL的原因:
    如果索引超出範圍,
    那肯定是找到表頭或者表尾沒有找到,
    表頭的前驅和表尾的後繼都是NULL,
    所以這裏n不用設置為NULL,直接設置也可以*/
    
    // 如果索引為負數,從表尾開始查找
    if (index < 0) {
        
        //變成正數,方便索引
        index = (-index) - 1;
    
        //從尾部開始找
        n = list->tail;
        
        //尋找 因為從尾部開始找,所以是前驅
        while (index-- && n) n = n->prev;
        
    }
    
    // 如果索引為正數,從表頭開始查找
    else {
        
        //從頭部開始找
        n = list->head;
    
        //尋找 因為從頭部開始找,所以是後繼
        while (index-- && n) n = n->next;
    }

    return n;
}

listRotate函數:取出鏈表的表尾結點放到表頭,成為新的表頭結點

/*
 * 取出鏈表的表尾節點,並將它移動到表頭,成為新的表頭節點。
 *
 * T = O(1)
 */
void listRotate(list *list) {
    
    //表尾結點
    listNode *tail = list->tail;

    //如果鏈表中只有一個元素,那麼表頭就是表尾,可以直接返回
    if (listLength(list) <= 1) return;

    // 重新設置表尾節點
    list->tail = tail->prev;
    list->tail->next = NULL;

    // 插入到表頭
    list->head->prev = tail;
    tail->prev = NULL;
    tail->next = list->head;
    list->head = tail;
}

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