M1 Mac 系列傳 Bug 災情,畫面會突然跳出螢幕保護程式並卡住(內文有暫時解法)_網頁設計公司

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當全世界的人們隨著網路時代而改變向上時您還停留在『網站美醜不重要』的舊有思維嗎?機會是留給努力改變現況的人們,別再浪費一分一秒可以接觸商機的寶貴時間!

每次新產品推出,多少都會有一些 Bug 出現,即便是 M1 MacBook 也不例外。繼最早的藍牙問題之後,最近又傳出一個新 Bug,國外越來越多用戶反應,畫面會突然跳出螢幕保護程式,按任何鍵都沒用,必須蓋上 MacBook 並等待幾秒才能解決,有人發現疑似是快速切換使用者的功能導致。

M1 MacBook 系列與 M1 Mini 傳 Bug 災情

最近在國外 Reddit、MacRumors 與 Apple 官方論壇上,越來越多 M1 MacBook 用戶回報,碰到 Screensaver Bug(螢幕保護程式問題)。

根據 MacRumor 的報導,一位用戶入手 M1 Mac mini 第二天,當他正在編輯行事曆時,就突然進到螢幕保護程式,按鍵盤任何鍵都沒反應,最終他使用遠端桌面進入 Mac mini,並登出使用者,隨後 Mac mini 就自動顯示登入畫面,一切又能正常使用,相當奇怪:

M1 Screensaver Bug 的影片,滑鼠雖然可以移動,但按任何鍵都沒反應:

 

Reddit 論壇這位 BraveTransportation2 也說,他的 M1 MacBook Pro 碰到一個非常煩人的問題,會不時進到螢幕保護程式,點滑鼠、鍵盤都沒反應,唯一解決方法就只有把 MacBook 蓋上等待 4~5 秒,打開後就變正常,有時候一天發生一次,有時候五次:

Apple 論壇這位 pelthree 用戶的 M1 則是 MacBook Air,他提到即便是正在使用 MacBook Air 的過程,螢幕保護程式也會出現,而且不能關閉,他必須透過切換用戶、登出或重新啟動 MacBook Air 才能解決。目前他已經把螢幕保護程式功能關掉,希望官方未來可以修復:

由此可見,M1 所有機種 MacBook Pro、MacBook Air 與 Mac mini 都有人碰到螢幕保護程式的問題,無一倖免。

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這問題似乎是 macOS Big Sur 系統新加入的 “快速切換使用者” 功能導致,關閉之後就沒問題,不過也將導致無法使用登入功能。

目前解決辦法除了上面曾提的蓋上 MacBook,也能嘗試輕按電源 / Touch ID 或 Alt + Command + Q 快捷鍵回到登入畫面。

沒意外 Apple 應該很快就會釋出修復更新,有碰到的人也無需太擔心,畢竟只是軟體問題,非常好解決。

資料來源:MacRumors

Apple 正在阻止 M1 Mac 設備用戶從非 APP Store 安裝應用程式

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震驚!Windows Service服務和定時任務框架quartz之間原來是這種關係……_網頁設計

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過場CG:   接到公司領導的文件指示,“小熊”需要在6月底去海外執行一個行動代號為【定時任務】的營救計劃,這個計劃關係到公司某個項目的生死(數據安全漏洞),作戰部擬定兩個作戰方案:   方案一:使用務定時任務框架quartz;   方案二:使用windows Service服務。   最終的作戰方案為:兩者配套使用。

 
前言:項目開發完成后,對接的項目有很多個模塊,由於其中的一個環節疏忽,現在需要在原有的基礎上把缺失的數據自動寫入數據庫存儲起來。
重新修改程序邏輯已然不現實,現在需要一個補丁來進行邏輯更正。
補丁邏輯:兩個入口控制,

  • 入口一:點擊【更新】按鈕同步邏輯后的數據;
  • 入口二:每天晚上18:00進行執行同步邏輯后的數據;

 
現在我們先使用window服務進行入口二的編寫(入口一隻需要一個按鈕調用入口二的邏輯即可)
windows服務

一、開發環境

操作系統:Windows 7 X64/32

開發環境:VS2017

編程語言:C#

.NET版本:.NET Framework 4.6.1

二、創建Windows Service

1、新建一個Windows Service,並將項目名稱改為“MyWindowsService”,如下圖所示:

 

 2、在解決方案資源管理器內將Service1.cs改為MyWindowsService.cs后並在左邊頁面空白處點擊鼠標右鍵,添加安裝程序,如下圖所示:

 

添加安裝程序:

 

 

3、 此時軟件會生成兩個組件,分別為“serviceInstaller1”及“serviceProcessInstaller1”,點擊“serviceInstaller1”,右鍵—>屬性,

將ServiceName改為MyWindowsService,Description改為“我的服務”,如下圖:

 

 

 4、點擊“serviceProcessInstaller1”,在“屬性”窗體將Account改為LocalSystem(服務屬性系統級別),如下圖所示:

   
 5、點擊MyWindowsService.cs,在左邊空白位置右鍵,“查看代碼”,然後編寫代碼,代碼我編寫好了,直接拷貝即可使用  

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Diagnostics;
using System.Linq;
using System.ServiceProcess;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace MyWindowsService
{
    public partial class MyWindowsService : ServiceBase
    {
        public MyWindowsService()
        {
            InitializeComponent();
        }

        //創建進程
        public static Thread threadStartConfirmActualTime;  //創建一個時間進程
        public static Thread threadDoCheck;                 //檢查日誌時間進程

        //開啟服務
        protected override void OnStart(string[] args)
        {
            Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss") + "\t服務啟動!\n");
            StartServer();
        }

        //停止服務
        protected override void OnStop()
        {
            Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss") + "\t服務停止!\n");
        }

        //啟動服務操作
        private void StartServer()
        {
            try
            {
                threadStartConfirmActualTime = new Thread(new ThreadStart(new SingleClass().BeginConfirmMessageTime));//在進程下面創建線程
                threadStartConfirmActualTime.Start();
                threadDoCheck.Start();
            }
            catch (Exception ex)
            {
                threadStartConfirmActualTime.Abort();//關閉線程
                Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss") + "\t服務停止!"+ex.Message+"\n");
            }
        }


        /// <summary>
        /// Aouth:xiongze
        /// Time:2020/06/02
        /// Details:單例模式_建立一個單例類,保證只有一個對象被實例化,然後開啟服務
        /// </summary>
        public class SingleClass  //單例模式_建立一個單例類,保證只有一個對象被實例化
        {
            public static SingleClass _SingleClass;
            public static object onlock = new object();  //實例化一個鎖

            public static SingleClass Singleton
            {
                get
                {
                    if (_SingleClass == null)
                    {
                        lock (onlock)
                        {
                            _SingleClass = new SingleClass();
                        }
                    }
                    return _SingleClass;
                }
            }
            public void BeginConfirmMessageTime()  //開啟服務
            {
                while (true)
                {
                    //每天晚上18這一個小時內檢測執行
                    if (DateTime.Now.Hour.ToString("18") == "18")
                    {
                        try
                        {
                            //同步數據
                            Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss") + "我在"+ DateTime.Now + "同步了數據哦!\n");
                        }
                        catch (Exception ex)
                        {
                            //記錄錯誤日誌(記錄到相應的文件下面)
                            Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss") + "\t我是錯誤日誌!" + ex.Message + "\n");
                        }
                    }
                    Thread.Sleep(1800000);  //半個小時執行一次,注意,1000毫秒=1秒,具體需要多少時間可以自由換算 1800000半小時
                }

            }
        }

    }
}

 
6、至此,Windows服務已經創建完畢。  
 三、創建安裝、啟動、停止、卸載服務的Windows窗體  
1、點擊項目,右鍵,重新生成
在桌面上創建一個文件夾,命名為“我的服務”,將MyWindowsService項目項目生成的bin文件夾Debug文件夾的內容全部複製到新建的文件夾裏面;
然後去百度拷貝三個文件到“我的服務”文件裏面,分別為Install.bat(安裝)、UnInstall.bat(卸載)、InstallUtil.exe(執行),
打開文件,分別打開Install.bat和UnInstall.bat文件,將後面一個xxx.exe修改為你的文件程序,我們的是MyWindowsService.exe。如下圖

 

 

 

 

操作完后雙擊Install.bat進行安裝windows服務,安裝成功後點擊【計算機】–>右鍵–>管理–>服務裏面找到“我的服務”,啟動服務並修改為自動啟動;如下圖:  

 

 

 

 

 這樣就實現了windows服務入口二每天晚上18:00進行執行同步邏輯后的數據,只要代碼不報錯就一直執行;  
優點:每天指定時間自動執行指定邏輯
缺點:程序在每次設置的時間內無限執行,消耗資源(CPU等)    
 quartz定時任務  

一、開發環境

操作系統:Windows 7 X64

開發環境:VS2017

編程語言:C#

.NET版本:.NET Framework 4.6.1

二、創建quartz定時任務
1、創建一個控制台任務程序進行演示,命名為MyQuartz,創建如下:  

 

 2、引入quartz框架動態鏈接庫

在NuGet管理裏面搜索quartz進行安裝,注意:
Quartz高版本的存在兼容性,建議使用低版本的(2.5.0) 如下圖:  

 

 

3、創建一個執行的類,用於執行後台數據邏輯,命名為TestJob,並且繼承Quartz框架的IJob接口,這個累的內容如下,可以直接拷貝

using Quartz;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace MyQuartz
{
    public class TestJob: IJob
    {
        public void Execute(IJobExecutionContext context)//指定調用的方法
        {
            try
            {
                //在這裏寫代碼(寫自己的業務邏輯)
                Console.WriteLine("任務執行啦" + DateTime.Now);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine("定時任務出錯" + ex.Message);
            }
        }
    }
}

4、在Program.cs文件裏面進行調用編寫,編寫內容主要如下:

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  1. 創建一個作業調度池;
  2. 創建出來一個具體的作業;
  3. 創建並配置一個觸發器;
  4. 加入作業調度池中;
  5. 開始運行。

 首先我們看完成代碼,然後進行講解(代碼可以直接拷貝):

using Quartz;
using Quartz.Impl;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace MyQuartz
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //1.首先創建一個作業調度池
            ISchedulerFactory schedf = new StdSchedulerFactory();
            IScheduler sched = schedf.GetScheduler();
            //2.創建出來一個具體的作業
            IJobDetail job = JobBuilder.Create<TestJob>().Build();
            //3.創建並配置一個觸發器

            #region(使用SimpleTrigger觸發器,每次3秒執行一次,無上限)
            ISimpleTrigger trigger = (ISimpleTrigger)TriggerBuilder.Create().WithSimpleSchedule(x => x.WithIntervalInSeconds(3).WithRepeatCount(int.MaxValue)).Build();
            #endregion

            #region 每3秒執行一次 總共5次 ,開始執行時間設定在當前時間,結束時間我設定在2小時后,不過5次執行完沒2小時候都不再執行。
            //-------NextGivenSecondDate:如果第一個參數為null則表名當前時間往後推遲2秒的時間點。
            //DateTimeOffset startTime = DateBuilder.NextGivenSecondDate(DateTime.Now.AddSeconds(5), 2);
            //DateTimeOffset endTime = DateBuilder.NextGivenSecondDate(DateTime.Now.AddHours(2), 3);
            //ISimpleTrigger trigger = (ISimpleTrigger)TriggerBuilder.Create().StartAt(startTime).EndAt(endTime)
            //                            .WithSimpleSchedule(x => x.WithIntervalInSeconds(3).WithRepeatCount(5))
            //                            .Build();
            #endregion

            #region (使用CronTrigger觸發器)在每小時的第10,20,25,26,33,54分鐘,每分鐘的第1,10,14秒執行一次
            //DateTimeOffset startTime = DateBuilder.NextGivenSecondDate(DateTime.Now.AddSeconds(1), 2);
            //DateTimeOffset endTime = DateBuilder.NextGivenSecondDate(DateTime.Now.AddYears(2), 3);
            //ICronTrigger trigger = (ICronTrigger)TriggerBuilder.Create().StartAt(startTime).EndAt(endTime)
            //                            .WithCronSchedule("1,10,59 10,20,21,26,33,54 * * * ? ")
            //                            .Build();
            #endregion
            //4.加入作業調度池中
            sched.ScheduleJob(job, trigger);
            //5.開始運行
            sched.Start();
            Console.ReadKey();

        }
    }
}

 

在上面代碼中可以看出,我們主要使用了兩個觸發器:SimpleTrigger觸發器和CronTrigger觸發器;

SimpleTrigger觸發器(簡單觸發器SimpleTrigger)

SimpleTrigger可以滿足的調度需求是:在具體的時間點執行一次,或者在具體的時間點執行,並且以指定的間隔重複執行若干次。比如,你有一個trigger,你可以設置它在2015年1月13日的上午11:23:54準時觸發,或者在這個時間點觸發,並且每隔2秒觸發一次,一共重複5次。

根據描述,你可能已經發現了,SimpleTrigger的屬性包括:開始時間、結束時間、重複次數以及重複的間隔。這些屬性的含義與你所期望的是一致的,只是關於結束時間有一些地方需要注意。

重複次數,可以是0、正整數,以及常量SimpleTrigger.REPEAT_INDEFINITELY。重複的間隔,必須是0,或者long型的正數,表示毫秒。注意,如果重複間隔為0,trigger將會以重複次數併發執行(或者以scheduler可以處理的近似併發數)。

如果你還不熟悉DateBuilder,了解后你會發現使用它可以非常方便地構造基於開始時間(或終止時間)的調度策略。

endTime屬性的值會覆蓋設置重複次數的屬性值;比如,你可以創建一個trigger,在終止時間之前每隔10秒執行一次,你不需要去計算在開始時間和終止時間之間的重複次數,只需要設置終止時間並將重複次數設置為REPEAT_INDEFINITELY(當然,你也可以將重複次數設置為一個很大的值,並保證該值比trigger在終止時間之前實際觸發的次數要大即可)。

 

具體用法我們就不水文了,大家去看Quartz官網文檔的用法即可SimpleTrigger觸發器使用規則:https://www.w3cschool.cn/quartz_doc/quartz_doc-67a52d1f.html,部分截圖显示如下:

  • 指定時間開始觸發,不重複:
  • 指定時間觸發,每隔10秒執行一次,重複10次:
  • 5分鐘以後開始觸發,僅執行一次:
  • 立即觸發,每個5分鐘執行一次,直到22:00:
  • 建立一個觸發器,將在下一個小時的整點觸發,然後每2小時重複一次:

 

 

CronTriggerr觸發器(基於Cron表達式的觸發器CronTriggerr

CronTrigger通常比Simple Trigger更有用,如果您需要基於日曆的概念而不是按照SimpleTrigger的精確指定間隔進行重新啟動的作業啟動計劃。

使用CronTrigger,您可以指定號時間表,例如“每周五中午”或“每個工作日和上午9:30”,甚至“每周一至周五上午9:00至10點之間每5分鐘”和1月份的星期五“。

即使如此,和SimpleTrigger一樣,CronTrigger有一個startTime,它指定何時生效,以及一個(可選的)endTime,用於指定何時停止計劃。

Cron Expressions
Cron-Expressions用於配置CronTrigger的實例。Cron Expressions是由七個子表達式組成的字符串,用於描述日程表的各個細節。這些子表達式用空格分隔,並表示:

Seconds
Minutes
Hours
Day-of-Month
Month
Day-of-Week
Year (optional field)
一個完整的Cron-Expressions的例子是字符串“0 0 12?* WED“ - 這意味着”每個星期三下午12:00“。
單個子表達式可以包含範圍和/或列表。例如,可以用“MON-FRI”,“MON,WED,FRI”或甚至“MON-WED,SAT”代替前一個(例如“WED”)示例中的星期幾字段。
通配符(' '字符)可用於說明該字段的“每個”可能的值。因此,前一個例子的“月”字段中的“”字符僅僅是“每個月”。因此,“星期幾”字段中的“*”顯然意味着“每周的每一天”。
所有字段都有一組可以指定的有效值。這些值應該是相當明顯的 - 例如秒和分鐘的数字0到59,數小時的值0到23。日期可以是1-31的任何值,但是您需要注意在給定的月份中有多少天!月份可以指定為0到11之間的值,或者使用字符串JAN,FEB,MAR,APR,MAY,JUN,JUL,AUG,SEP,OCT,NOV和DEC。星期幾可以指定為1到7(1 =星期日)之間的值,或者使用字符串SUN,MON,TUE,WED,THU,FRI和SAT。
'/'字符可用於指定值的增量。例如,如果在“分鐘”字段中輸入“0/15”,則表示“每隔15分鐘,從零開始”。如果您在“分鐘”字段中使用“3/20”,則意味着“每隔20分鐘,從三分鐘開始” - 換句話說,它與“分鐘”中的“3,243,43”相同領域。請注意“ / 35”的細微之處並不代表“每35分鐘” - 這意味着“每隔35分鐘,從零開始” - 或者換句話說,與指定“0,35”相同。
'' 字符是允許的日期和星期幾字段。用於指定“無特定值”。當您需要在兩個字段中的一個字段中指定某個字符而不是另一個字段時,這很有用。請參閱下面的示例(和CronTrigger JavaDoc)以進行說明。
“L”字符允許用於月日和星期幾字段。這個角色對於“最後”來說是短暫的,但是在這兩個領域的每一個領域都有不同的含義。例如,“月”字段中的“L”表示“月的最後一天” - 1月31日,非閏年2月28日。如果在本周的某一天使用,它只是意味着“7”或“SAT”。但是如果在星期幾的領域中再次使用這個值,就意味着“最後一個月的xxx日”,例如“6L”或“FRIL”都意味着“月的最後一個星期五”。您還可以指定從該月最後一天的偏移量,例如“L-3”,這意味着日曆月份的第三個到最後一天。當使用'L'選項時,重要的是不要指定列表或值的範圍,因為您會得到混亂/意外的結果。
“W”用於指定最近給定日期的工作日(星期一至星期五)。例如,如果要將“15W”指定為月日期字段的值,則意思是:“最近的平日到當月15日”。
''用於指定本月的“第n個”XXX工作日。例如,“星期幾”字段中的“63”或“FRI#3”的值表示“本月的第三個星期五”。
以下是一些表達式及其含義的更多示例 - 您可以在JavaDoc中找到更多的org.quartz.CronExpression

Cron Expressions示例
CronTrigger示例1 - 創建一個觸發器的表達式,每5分鐘就會觸發一次
“0 0/5 * * *?”

CronTrigger示例2 - 創建觸發器的表達式,每5分鐘觸發一次,分鐘后10秒(即上午10時10分,上午10:05:10等)。
“10 0/5 * * *?”

CronTrigger示例3 - 在每個星期三和星期五的10:3011:3012:30和13:30創建觸發器的表達式。
“0 30 10-13?* WED,FRI“

CronTrigger示例4 - 創建觸發器的表達式,每個月5日和20日上午8點至10點之間每半小時觸發一次。請注意,觸發器將不會在上午10點開始,僅在8:008:309:00和9:300 0/30 8-9 5,20 *?”

請注意,一些調度要求太複雜,無法用單一觸發表示 - 例如“每上午9:00至10:00之間每5分鐘,下午1:00至晚上10點之間每20分鐘”一次。在這種情況下的解決方案是簡單地創建兩個觸發器,並註冊它們來運行相同的作業。

 

具體使用方法見CronTrigger觸發器使用規則:https://www.w3cschool.cn/quartz_doc/quartz_doc-lwuv2d2a.html

  • 建立一個觸發器,每隔一分鐘,每天上午8點至下午5點之間:
  • 建立一個觸發器,將在上午10:42每天發射:
  • 建立一個觸發器,將在星期三上午10:42在TimeZone(系統默認值)之外觸發:

 

 

 

執行演示

寫完后我們查看執行結果,我使用的是SimpleTrigger觸發器,每3秒執行一次,無上限,各位可以根據自身的項目需求更改使用不同的觸發器

 

 

注意:

如果定時任務框架quartz這個掛在iis上會被回收掉(默認是20分鐘)

Quartz高版本的存在兼容性,建議使用低版本的(2.5.0)

 

 

總結

到這裏Windows Service服務和定時任務框架quartz都簡單的介紹完了,具體使用哪一個或者配套使用就看本身項目邏輯了;

現在執行的邏輯:

Windows Service服務:程序隨電腦開機啟動,每隔半個小時執行一次,檢測到執行時間等於我設置的時間就去執行後台邏輯;

定時任務框架quartz:如果發布在iis上,默認20分鐘後會被回收(程序不能一直等待執行),程序處於休眠狀態,到指定時候后喚醒(觸發器)程序執行後台邏輯;

 

PS:如果把quartz結合windows服務使用的話就不存在被回收問題;

 

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作者:熊澤-學習中的苦與樂
公眾號:熊澤有話說
出處: https://www.cnblogs.com/xiongze520/p/13031944.html
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而手動擋和自動擋的中高配車型配置則“好看”不少,除了常說的ESp,剎車輔助之外,還配備有上坡輔助,真皮方向盤中控彩色大屏等等,無論是安全性還是舒適性的配置都多了不少,中配車型相比低配車型只是相差4000的價格。

源於小型SUV市場的火爆,奇瑞在不久之前重磅推出瑞虎7之後,在這個月的廣州車上也將會推出一款小型SUV—瑞虎3X,預售價:6.39-7.99萬。這是奇瑞2.0戰略下第二款SUV車型。其實剛看到名字時,會以為這是不是瑞虎3的加大版本,但了解過後發現,並非如此,瑞虎3X是一輛全新車型。

外觀:形似瑞虎3,但更年輕

看命名多多少少就知道和瑞虎3有些關聯,從正臉看過去的,整體的造型設計和瑞虎3很相似,只是一些部位的造型不一樣,例如,前大燈,霧燈等等,並且瑞虎3X添加一些硬朗的元素設計,視覺上會比瑞虎3更動感和更硬朗一些。

側面,瑞虎3X比瑞虎3更有運動感,也就是顯得更加年輕,除了車身線條的不同之外,車頂尾部的小鴨尾設計,也是呈現年輕化的流行設計元素之一。尾部的造型有點類似瑞虎7,橫穿尾燈和LOGO的鍍鉻裝飾條算是特色之一,不過,個人是覺得缺了點什麼東西,有點空。不過,蘿蔔青菜各有所愛。

內飾:主打年輕

整體造型布局和瑞虎3大致相同,但視覺上的質感較好,並且在配色和材質上選擇,讓瑞虎3X的車內氣氛更加年輕。對於這個價位車型,大面積的硬塑材質並不意外,先不說觸感,至少視覺上不錯的,特別是中控面板下半部分的碳纖維紋理,讓其看上去不那麼單調,也稍微增加了一些檔次。

儀錶盤並不是傳統的圓形設計,而是類似瑞虎7的另類設計,算是特點之一,中間是行車電腦显示屏。

配置:一如既往的豐富

瑞虎3X的手動擋和自動擋車型都分別有三個車型選擇。手動擋和自動擋的低配車型配置較低,沒有裝配ESp,剎車輔助,牽引力控制,

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舒適性上的配置也比較尷尬。而手動擋和自動擋的中高配車型配置則“好看”不少,除了常說的ESp,剎車輔助之外,還配備有上坡輔助,真皮方向盤中控彩色大屏等等,無論是安全性還是舒適性的配置都多了不少,中配車型相比低配車型只是相差4000的價格。不過有一點奇怪的是,低配配置有配胎壓監測,反而中配沒有,需要選裝。

而高配車型同樣是比中配車型差了4000的差價,多了胎壓監測,電動天窗,后視鏡加熱。總的來說,車型與車型之間差價和多出配置對比起來,還是比較厚道的,要說性價比的話,推薦中配車型。

空間:中等水平

瑞虎3X的車身尺寸為:4200*1760*1570mm,軸距:2555mm,相比瑞虎3,瑞虎3X要短一些,高度上因為造型問題也稍微低一些,相比其他競爭對手,例如,紳寶X25,瑞豐S3等,並沒什麼優勢。由此可知,瑞虎3X的車內空間並不會有太多驚喜了,前後排對於180cm以上的來說會稍微感到壓抑,180cm以下稍微好一些,但並不算寬裕,整體車內空間表現一般。

動力匹配

瑞虎3X搭載了1.5L自然吸氣發動機,最大功率輸出為106馬力,最大扭矩135牛米,匹配5擋手動以及4擋自動。由於瑞虎3搭載是1.6L的發動機,瑞虎3X的1.5L發動機算是“新貨”。至於詳細的動力輸出如何,有待後續評測。

總結:正所謂“兄弟多好打架”,瑞虎3面對越來越多年輕化的小型SUV,實在有些乏力,而瑞虎3X的推出,可以和瑞虎3分化一下小型市場,主打年輕市場,填補了奇瑞這個級別的年輕市場空缺。瑞虎3X整體設計很動感,很時尚,也很符合現代年輕人的審美,並且在這樣的價位能買到這些配置,也是比較值的。至於擔心動力的話,個人覺得,作為一輛代步車,日常使用而言,還是夠用的。本站聲明:網站內容來源於http://www.auto6s.com/,如有侵權,請聯繫我們,我們將及時處理

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微軟最新的廣告,直白地跟你說 Surface Pro 7 就是比 MacBook Pro 好_網頁設計

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近期關於筆電的話題,MacBook 可以說是出盡了風頭,身為電腦作業系統霸主的微軟當然不依,近日,微軟發表了一支最新的 Surface Pro 7 廣告影片,這回揚棄了迂迴影射等小家子氣的作法,用最直接的方式向全世界宣示,咱門家的 Surface Pro 7 就是比 MacBook Pro 好!

微軟最新的廣告,直白地跟你說 Surface Pro 7 就是比 MacBook Pro 好

在微軟的最新影片中,著重於突顯兩者之間的差異性, Surface Pro 7 因為擁有觸控螢幕、手寫筆、可移動拆卸的鍵盤以及大量可支援的應用軟體,自然毫不意外地在這場比較大賽中獲勝。從另外一個方面來看,雖然 MacBook Pro 也有將觸控的元素融入其中,但僅限於 Touch Bar 的部分,顯然無法提供用戶與 Surface Pro 7 同等的功能性。

這支名為「Microsoft Surface Pro 7:The Better Choice」的宣傳廣告中,還特別說明了只有 Surface Pro 7 同時兼有平板電腦和筆記型電腦的多功能性和便於攜帶。借助觸控螢幕、可拆卸鍵盤和手寫筆等功能,還能運行你最喜愛的應用程式等眾多功能,Microsoft Surface Pro 7 擁有做你喜歡的事情所需要的一切,讓你可以隨時隨地工作或玩遊戲。

近期,微軟還推出了 Surface Pro 7+,這款以企業、商務用戶為主的升級版本中附帶了新一代的硬體配備與更強大的安全性。除卻內裡,從外觀上看與 Surface Pro 7 並無二致,而這款機型在上週已經在台灣開賣,定價方面算是頗有誠意。

或許對於兩種系統間游移不定的消費者來說,這樣直接剖白的廣告能夠讓人有所導向,但對於大多數用戶來說,心中已經有自己偏好的系統,是不是真的能夠藉由這樣的話術就能把用戶洗過去還很難說。

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◎資料來源:SoftPedia 

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背景

有人對Java主流鎖做了下面全面的梳理。梳理的確實挺好的。但是我看到這張圖,第一個感覺是:記不住。

  

因為分了太多類,彼此之間沒有什麼聯繫。做PPT可以。如果聊天或者面試,不用紙筆的情況下,就不太好描述了。也不利於對原理和應用的理解。

基於上述的考慮,我就自己系統的梳理一下鎖,希望可以有助於大家理解和記憶,以至於最後在工作中得到很好的應用。

先說線程鎖再說分佈式鎖。

 

線程鎖

概述 

這裏說的線程鎖是Java線程鎖,從原理上各個語言應該都比較相似。有很多維度的劃分方式,我比較建議的是從大面上分為樂觀鎖和悲觀鎖。

樂觀鎖主要是自旋+CAS的方式,比如JUC(java.util.concurrent包)的原子類。 

悲觀鎖主要用synchronized關鍵字的隱式鎖和基於AQS的显示鎖。

上面三段總結如下:

 

悲觀鎖的實現原理

1>synchronized關鍵字

隨着java版本升級,synchronized關鍵字雖然是用C++寫的,但是原理和JCU包的ReentrantLock很相似。synchronized關鍵字有4種鎖狀態:無鎖、偏向鎖、輕量級鎖、重量級鎖。無鎖類似於ReentrantLock的交替執行,沒有併發,就不涉及鎖;偏向鎖類似於ReentrantLock的可重入的概念,使得已經獲取到鎖的線程可以多次獲取鎖;輕量級鎖解決的問題是盡量避免線程切換,使用的方法也和ReentrantLock相似,是自旋+CAS的方式;重量級鎖依賴於管程monitor來實現,和ReentrantLock一樣都涉及用戶態和內核態切換。

根據這個我們再來補充一下Java線程鎖的思維導圖:

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2>基於基於AQS的显示鎖

基於AQS的显示鎖我之前看過一些源碼。這裏面比較經典的是ReentrantLock。這是可重入鎖,就是同一個線程可以反覆進入加鎖的線程。如果想實現不可重入鎖也很簡單。把可重入鎖對當前線程做特殊處理的部分去掉就好了。

其他JCU下locks包里的鎖比如讀寫鎖就是將鎖細化成了讀鎖和寫鎖。讀鎖是共享鎖的實現,寫鎖是排他鎖的實現。

ReentrantLock可以使用公平鎖和非公平鎖兩種方式,公平鎖和非公平鎖各自繼承了AQS。區別只是非公平鎖在需要加鎖時先直接嘗試是否可以獲取鎖成功,而公平鎖是先看自己是否需要排隊。

下面以ReentrantLock的公平鎖為例來簡單聊一下AQS的源碼。AQS核心是實現了CLH隊列。

AQS有head、tail、持有鎖的線程、狀態4個主要的成員變量。

利用head!=tail就是說AQS是否未被初始化來判斷是否交替執行,交替執行則不用加鎖;如果需要加鎖則判斷是否就是當前擁有鎖的線程,是的話,將進入次數+1;如果不是則判斷是否需要初始化AQS,需要的話先初始化一個dummy header,再將自己加入隊尾,如果是隊列里dummy header的指針指向的節點,則它為先自旋判斷是否可以獲取鎖;如果不是dummy header指針指向的節點,則使用park讓出cpu。當dummy header的指針指向的節點獲取到鎖之後,會將head指向自己,同時將自己這個Node節點的當前線程設置為空,將自己設置為dummy header,同時將原來dummy header的指針都設置為null,使得原dummy header成為一個沒有引用的節點,便於垃圾回收。

根據這個我們再來補充一下Java線程鎖的思維導圖:

 

 

 

 

分佈式鎖

不管是線程鎖還是分佈式鎖,都實現了tryLock、lock、unlock三個方法。

tryLock的語義是非阻塞鎖,嘗試獲取鎖,成功返回true,不成功返回false;主流lock語義是阻塞鎖。實現一般基於tryLock來做自旋,不成功的時候也會有像ReentrantLock一樣的阻塞操作。

常見的分佈式鎖實現以及數據庫鎖的實現詳見之前寫的文章:《MySQL常見6個考題在實際工作中的運用》這裏就不再贅述了。

 

總結

本篇文章在介紹知識點是次要的,主要是展示了總結思考的思路,希望能對讀者朋友們的思考問題方法上有所幫助,僅做參考。

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俄國1歲4個月大男童生吞42個磁鐵,嚇壞母親。翻自網路

醫師也說,這或許是他執業以來遇到的「紀錄」,也呼籲家長注意將小東西放在兒童拿不到的地方。

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.NET CORE 中間件_網頁設計

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什麼是中間件

對於中間件我們其實並不陌生,在.NET CORE出現之前中間件的概念在OWIN應用程序中就已經普遍使用了。
中間件官方定義: 中間件是一種集成到應用管道中間來處理請求和響應的模塊,每个中間件可以:

  • 選擇是否將請求傳遞到管道的下一個組件
  • 可以在管道的下一個組件前後執行工作

ASP.NETCORE中的中間件本質上是一個請求委託 Func< RequestDelegate, RequestDelegate> middleware
RequestDelegate本身也是一個委託,定義為 public delegate Task RequestDelegate(HttpContext Context)
在ASP.NETCORE請求管道中,形成一條委託鏈。

請求管道短路:當委託不選擇將請求傳遞到下一個委託時,稱之為“短路”。

如何創建中間件

在ASP.NETCORE中,使用 IApplicationBuilder 來創建/插入中間件管道。提供了 RunUse 兩類方式。依賴組件包 Microsoft.AspNetCore.Http.Abstractions
Run是一種 約定 的終端管道,即短路,不再執行下一個委託

    public void Configure(IApplicationBuilder app, IWebHostEnvironment env)
    {
        if (env.IsDevelopment())
        {
            app.UseDeveloperExceptionPage();
        }

		
        app.Run(async context => { await context.Response.WriteAsync("hello world 1"); });
		//這裏不會執行到!!
		app.Run(async context => { await context.Response.WriteAsync("hello world 2"); });

    }

Use通常以擴展方法提供中間件,很適合處理一些AOP的事務。

    public void Configure(IApplicationBuilder app, IWebHostEnvironment env)
    {
        if (env.IsDevelopment())
        {
            app.UseDeveloperExceptionPage();
        }

        app.Use(async (context, next) =>
        {
            //可以在invoke之前做一些事
            await next.Invoke();
            //可以在invoke之後做一些事
        });

        app.Run(async context => { await context.Response.WriteAsync("hello world"); });
    }

實際開發中我們通常需要自己定義中間件,有兩種方式可以實現。

約定方式

public class RequestIdInRequestMiddleware
{
    private readonly RequestDelegate _next;

    public RequestIdInRequestMiddleware(RequestDelegate next)
    {
        _next = next;
    }

    public Task Invoke(HttpContext httpContext,IService service)
    {
		service.SayHello();
        //request head 加入requestid
        var requestId = Guid.NewGuid().ToString("n");
        httpContext.Request.Headers.Add("REQUESTID", requestId);

        return _next(httpContext);
    }
}

如上有以下約定:

  • 具有類型為 RequestDelegate 的參數公共構造函數
  • 名為 InvokeInvokeAsync 的公共方法,且此方法必須:
    • 返回 Task
    • 第一個參數為 HttpContext

目前官方是推薦使用約定方式, 注意:該方式加入管道中的生命周期為單例。也因此如果依賴一些Service,建議從InvokeInvokeAsync的方法參數注入,而不是從構造函數注入。(可以想想為什麼?單例構造函數注入對Service的生命周期有要求~~)。

強類型

官方也提供了IMiddleware接口,用於擴展創建中間件。這種方式有兩個優點:

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  • 可以按需(生命周期)注入

  • 中間件強類型話,更易理解

      public class RequestIdInResponseMiddleware:IMiddleware
      {
          private readonly IService _service;
    
          public RequestIdInResponseMiddleware(IService service)
          {
              _service = service;
          }
    
          public Task InvokeAsync(HttpContext context, RequestDelegate next)
          {
              var requestId = Guid.NewGuid().ToString("n");
              context.Response.Headers.Add("REQUESTID", requestId);
    
              return next(context);
          }
      }
    

中間件加入管道

中間件一般都是基於IApplicationBuilder擴展方法加入管道。

public static class RequestIdMiddlewareExtensions
{
    public static IApplicationBuilder UseRequestIdInResponseMiddleware(this IApplicationBuilder builder)
    {
        return builder.UseMiddleware<RequestIdInResponseMiddleware>();
    }
}

可以在 Configure 方法中調用加入 app.UseRequestIdInResponseMiddleware();
如果是 強類型 方式創建的Middleware,還需要在 ConfigureServices 中註冊 services.AddSingleton<RequestIdInResponseMiddleware>();

中間件的順序

中間件顯著受加入的順序影響,官方提供的默認中間件順序圖

中間件分支Map

Map 擴展用來約定創建管道分支,和管道短路類似,不過它是基於給定的請求路徑匹配項來創建請求管道分支。官方提供的例子,

public class Startup
{
    private static void HandleMapTest1(IApplicationBuilder app)
    {
        app.Run(async context =>
        {
            await context.Response.WriteAsync("Map Test 1");
        });
    }

    private static void HandleMapTest2(IApplicationBuilder app)
    {
        app.Run(async context =>
        {
            await context.Response.WriteAsync("Map Test 2");
        });
    }

    public void Configure(IApplicationBuilder app)
    {
        app.Map("/map1", HandleMapTest1);

        app.Map("/map2", HandleMapTest2);

        app.Run(async context =>
        {
            await context.Response.WriteAsync("Hello from non-Map delegate. <p>");
        });
    }
}

根據請求會響應不同結果

請求 響應
localhost:1234 Hello from non-Map delegate.
localhost:1234/map1 Map Test 1
localhost:1234/map2 Map Test 2
localhost:1234/map3 Hello from non-Map delegate.

另外還可以使用 UseWhen 創建管道分支,只有匹配一定條件才會短路管道。

public void Configure(IApplicationBuilder app)
{
	//只有請求url包含查詢字符串變量 branch,才會短路管道
    app.UseWhen(context => context.Request.Query.ContainsKey("branch"),
                builder => builder.Use(async (context, next) =>
                     {
                         var branchVer = context.Request.Query["branch"];
                         // Do work that doesn't write to the Response.
                         await next();
                         // Do other work that doesn't write to the Response.
                     }));

    app.Run(async context =>
    {
        await context.Response.WriteAsync("Hello from main pipeline.");
    });
}

中間件的單元測試

針對中間件的單元測試,可以使用 TestServer 來進行。它有以下幾個優點:

  • 請求會發送到內存中,而不是通過網絡進行序列化
  • 避免產生額外的問題,例如端口號或Https等
  • 中間件中的異常可以直接流回調用測試
  • 可以直接在測試中自定義服務器數據結構,如 HttpContext

http請求發送模擬可以使用 HttpClientHttpContext ,分別可以驗證Response和Request Context相關功能。下面分別測試RequestIdInRequestMiddleware,RequestIdInResponseMiddleware。
新建xunit單元測試項目,加入依賴包: Microsoft.AspNetCore.TestHost , Microsoft.Extensions.Hosting
測試代碼如下:

public class MiddlewareTest
{
    /// <summary>
    /// HttpContext模擬,驗證request header是否成功加入requestId
    /// </summary>
    [Fact]
    public void MiddlewareTest_RequestHeaderExistRequestId()
    {
        var hostBuilder = new HostBuilder()
            .ConfigureWebHost(webBuilder =>
            {
                webBuilder
                    .UseTestServer()
                    .ConfigureServices((context, services) =>
                    {
                        services.AddTransient<IService, MyService>();
                    })
                    .Configure(app =>
                    {
                        app.UseRequestIdInRequestMiddleware();
                    });
            });
        using (var host = hostBuilder.Start())
        {
            var context = host.GetTestServer().SendAsync(c =>
                    {
                        c.Request.Path = "/map";
                        c.Request.Method = HttpMethods.Get;
                    }).Result;

            Assert.True(context.Request.Headers.ContainsKey("REQUESTID"));
        }
    }
    /// <summary>
    /// HttpClient模擬,驗證response header是否成功加入requestId
    /// </summary>
    [Fact]
    public void MiddlewareTest_ResponseHeaderExistRequestId()
    {
        var hostBuilder = new HostBuilder()
            .ConfigureWebHost(webBuilder =>
            {
                webBuilder
                    .UseTestServer()
                    .ConfigureServices((context, services) =>
                    {
                        services.AddSingleton<RequestIdInResponseMiddleware>();
                        services.AddTransient<IService, MyService>();
                    })
                    .Configure(app =>
                    {
                        app.UseRequestIdInResponseMiddleware();
                    });
            });
        using (var host = hostBuilder.Start())
        {
            host.GetTestServer().CreateRequest("/map").GetAsync()
                .ContinueWith(task =>
                {
                    var response = task.Result;
                    Assert.True(response.Headers.Contains("REQUESTID"));
                }).Wait();
        }
    }
}

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其中,16T發動機採用小排量缸內中置直噴渦輪增壓等國際最先進技術,排量僅1。0L,最大功率卻高達125馬力,峰值扭矩170牛•米,動力性能優於1。6L自然吸氣發動機,實現同級最強的性能表現,又能兼顧超低油耗。1。5L發動機最大功率120馬力,峰值扭矩達到150牛•米。

11月9日,上汽乘用車宣布,MG名爵旗下全新緊湊型互聯網SUV定名“名爵ZS”,同時還發布了官圖。據了解,名爵ZS將於11月18日在廣州車展全球首發。

名爵ZS

名爵ZS名字本身就寓意了年輕一代。字母Z代表年輕人熱情、活潑的個性標籤,“Z一代”的年輕人,呼吸着互聯網的空氣,

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既能秒懂國際大事,又能玩轉最新互聯應用。作為聚焦年輕人的互聯網SUV,名爵ZS詮釋了年輕一代專屬、真實的生活態度,是他們追求潮流、綻放個性的平台,將成為年輕人的SUV首選。

名爵ZS將搭載上汽“世界級”藍芯動力科技16T和1.5L發動機。其中,16T發動機採用小排量缸內中置直噴渦輪增壓等國際最先進技術,排量僅1.0L,最大功率卻高達125馬力,峰值扭矩170牛•米,動力性能優於1.6L自然吸氣發動機,實現同級最強的性能表現,又能兼顧超低油耗;1.5L發動機最大功率120馬力,峰值扭矩達到150牛•米。

MG名爵始終致力於為年輕人打造純粹的駕控樂趣。名爵ZS融合了國際范兒的全新設計語言、智能互聯繫統以及領先動力科技,是一輛滿足年輕人潮流、時尚、個性需求的互聯網汽車。榮威RX5爆款在前,名爵ZS緊隨其後,有望再次引爆SUV市場。本站聲明:網站內容來源於http://www.auto6s.com/,如有侵權,請聯繫我們,我們將及時處理

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月薪一萬兩萬三四萬,怎麼買BMW 2系旅行車才划算?_網頁設計

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喜歡露營的她,當年就是在旅行途中遇到了現在的老公,兩口子在婚後依然還堅持每年要有兩段隨性自由的旅行時間。與前幾年相比,最大的變化就是要帶上娃一起出行。孩子需求多,東西多,挑戰自然也就大,兩口子有了換車的需求。

寶馬家族產品十分豐富,小編卻獨愛一款——BMW 2系旅行車。抓人眼球的巴倫西亞橙,搭配着動感摩登的身線,走在大街上的你,很容易被它別具一格的氣質所打動。別看它體型不大,不僅能“裝”大,動力性能也毫不遜色,最重要的是它的價格十分親民。起售價僅僅23.69萬。作為一台最容易圓我們小老百姓“寶馬夢”的豪華車,實在讓人難以拒絕。

看到23.69萬-33.19萬這個價格區間,收入不甚豐厚的年輕人直接就打起了退堂鼓;資金相對充裕的高級白領們需要好好盤算;而實力更為雄厚的老闆們,想的是如何利用政策為自己謀福利。小編想說,不管你收入幾何,想要找到最實惠的購車方案,其實並不難。小編三招屢試不爽:轉思維,多調研,敢決定。做到這三點,你們就能魚和熊掌兼得啦!

轉思維:不管你是普通白領還是霸道總裁,永遠不要想着花光自己的錢來買一件東西。銀行的誕生,不只是讓你存錢用的,況且存款利率根本跑不贏通脹。

多調研:寶馬很早就設計和發布了兩款滿足不同需求的金融方案,貼心地為多種收入群體提供了定製化的購車方案。更勁爆的是,寶馬針對2系旅行車限時提供超低利率金融政策,低至0.88%,更有1.88%和2.88%可選。不仔細研究研究,怎麼能說沒辦法。

敢決定:有了一點可以靈活運用的積蓄,有了一台看中的車,那麼你還差一點點勇氣和決心。買就買了,早買早享受,年輕人要對自己的未來有信心。

如果你還是猶豫,不知道怎麼利用現有信息做出利益最大的選擇。那麼,不妨參考下幾個2系旅行車車主的決定,他們可真算得上一群聰明人。願者,對號入座;方案,拿走不謝。

大BOSS的“全家齊分享”計劃

大Boss十年前大學畢業的時候就通過“多方集資”開了一家咖啡店(貌似有錢人都喜歡喝咖啡)。35歲的他,憑藉著對咖啡的專業知識和獨特的經營理念,已經有了三家分店。現在的他,與妻子孩子和六旬的父母同住在一間大HOUSE里。自己的那台寶馬X5已經滿足不了大家庭的多樣需求了,再買一台車很有必要。看看愛逛街的老婆,再看看一樣和自己愛自駕的老爸,大BOSS很快敲定了2系旅行車,因為寶馬互聯駕駛的好用,他是知道的,再加上高效微塵濾清器、行李箱便捷開啟等實用便利的功能,讓他更無需猶豫。

因為手頭的錢足夠且每月咖啡館的收入充盈穩定,所以他打算儘快還完車款,那麼這個首付50%、分12期、客戶利率僅僅0.88%的低利息方案就很合適。不到1萬的月供對他來說沒什麼壓力。只有0.88%的客戶利率也十分划算。以最低的利息分期買車既能夠保證資金流動,又不會比全款多花多少錢,對於經營生意的人來說再合適不過了。

買車回來第二天,大Boss要出差,看着老婆興奮地計劃着帶爸媽和閨女去郊區看紅恭弘=叶 恭弘,大BOSS知道自己又做了一個正確的決定。

辣媽出街,

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32歲的Nicole和2歲的跳跳

在外企多年,Nicole的中文名字“林可”被提及的次數寥寥無幾,現在只有在自己那兩歲兒子跳跳在生氣的時候會喊出。喜歡露營的她,當年就是在旅行途中遇到了現在的老公,兩口子在婚後依然還堅持每年要有兩段隨性自由的旅行時間。與前幾年相比,最大的變化就是要帶上娃一起出行。孩子需求多,東西多,挑戰自然也就大,兩口子有了換車的需求。Nicole看上2系旅行車,最大的一個原因就是寬敞實用的空間和靈活強大的儲物能力。Nicole老公沒告訴她的是,他喜歡這車是因為在試駕時這車呈現出了很好的動力表現和操控感。

由於Nicole老公收入不錯,承擔了孩子和家用開銷,所以Nicole只用負責車子和自己的穿衣打扮。這些年有了些小積累的她,可以多拿點首付,而且月均2萬的收入相對來說,月還款能力還是比較強的。Nicole在比較之後選擇了這個金融方案,每月還四千多,還款也沒什麼壓力,買台新寶馬車,生活品質都不一樣了。

看到新車的這一天,跳跳高興得圍着2系旅行車跳來跳去,竟然還要去親寶馬的螺旋槳標誌。那天,林可開車帶着跳跳去了他最喜歡去的動物園。

26歲的唐乾,有着超過一萬元的夢想

初入職場兩年,唐乾還保持着對生活和工作的強烈好奇和無限熱情。據我觀察,愛登山和打網球的人似乎品味都不差,唐乾看上BMW 2系旅行車一是因為顏值;二是這款車“旅行者”的身份也給了他無限遐想的空間,似乎大大延長了他的出行半徑;三是未婚妻也喜歡。想明年結婚的他,也想給陪伴了他三年的女朋友一個驚喜。

由於畢業也就兩年,他手頭積蓄也還有限,月薪目前拿到手是一萬元。全款購買既沒必要,也不實際。所以研究了半天寶馬金融政策的唐乾,終於找到了最適合自己的方案:首付不到5萬,月供低至2658元,年度還款能夠依靠豐厚的年終獎來償還。而且未來兩年升值加薪也是可預見的,到時候就完全沒有壓力了。

聽說,唐乾開着這輛車去求婚了。

以上三種金融方案,首付低至4.8萬,月供最低僅需499元,寶馬2系旅行車此次推出的低利率金融方案可以說誠意滿滿,並且,目前各地經銷商對2系旅行車也有一定的優惠政策,所以目前入手2系旅行車時機正好。

買車容易,養車難?2系旅行車說不

有些人說買豪華品牌車是“買的起,養不起”,這話可不適用於寶馬。目前購創新BMW 2系旅行車即享3年或6萬公里免費保養服務,共價值1.7萬元,其中包括機油機濾保養、制動液保養、微塵濾清器保養等12項專業的保養服務。

當你的愛車2系出了保修期怎麼辦?針對已經過了保修期的BMW,寶馬實行車齡越老、保養費用越低的政策。3年以上(37個月以上)的保養費用可享受最低8折優惠;7年以上(85個月以上)的保養費用可享受最低7折優惠。更加省心的免費保養服務,更加優惠的金融政策,喜歡2系旅行車的你還在等什麼呢?

雙十一寶馬也瘋狂,看2系旅行車送三重豪禮

雙十一購物大趴一觸即發,這次寶馬也誠意滿滿地推出了多重豪禮!其中,BMW 2系旅行車的各種優惠最為驚人。小編想說,既然大掃蕩早晚光顧你的錢包,還不如主動出擊花在刀刃上!

豪禮一:尊享三重購車禮遇。免費保養服務、靈活金融計劃、BMW原裝行車記錄儀、多重禮遇助你輕鬆購。

豪禮二:額外獲贈BMW原裝隔熱膜(前20名拍單客戶),價值4072元哦!

豪禮三:免購置稅?購車就能抽大獎!想不想試試你的手氣?

最後的最後,小編送彩蛋啦!即刻點擊進入汽車之家和易車網,還有機會半價購車哦!本站聲明:網站內容來源於http://www.auto6s.com/,如有侵權,請聯繫我們,我們將及時處理

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國外玩家將 GameBoy 改造成 Apple TV 遙控器,巧手啊!

雖說一直有傳言 Apple 可能正在開發著重於遊戲功能的 Appe TV,但謠傳也只是謠傳,還不及國外 DIY 達人們的腳步。在 DIY 論壇中聚集了非常多不安於現狀的手工達人,將日常用品改造或重構成各種超酷的新奇物件,最近一位玩家將手邊的 GameBoy 老牌掌機改造成一個功能一應俱全的 Apple TV 遙控器,而且外型上還很不錯。

國外玩家將 GameBoy 改造成 Apple TV 遙控器,巧手啊!

Apple TV 非常好用,要說有什麼比較明顯的缺點,大概就是它的遙控器太小,常常容易搞丟找不到。一位義大利 YouTuber 近日上傳了一支新影片,其中講述到他將手頭上舊的經典電玩掌機 GameBoy Color 經過一番巧手改造成 Apple TV 。這個改造專案最大的特色在於整個過程中能夠保留下完整功能,你完全可以像是使用原本的 Apple TV 遙控器一樣操作。

當然,這次的改造可是個大工程,因為從硬體到軟體都必須做修改。首先,他為這部 GameBoy 安裝了一塊更進步的 LCD 背光顯示器,並且將外型設計改得更有復古 Apple 的味道,在機身還加上了一個經典彩色 Apple Logo。

這位 YouTouber 還製作了一款專用的卡匣,並且寫入各種軟體,此外還 DIY 編寫了與紅外線可相互通訊的程式,Apple TV 會識別並檢測紅外線感應並啟動相對應的控制指令。在按鍵部分也進行重新對應與編寫,使之與 Apple TV 的控制能夠保持一致。

雖然很多人會覺得 DIY 改造真是給自己找麻煩,而且也並不是人人都有技術能力來進行改造,但在改造的過程中,愛好者可從中獲得樂趣與成就感,這個部分,無價!

◎資料來源:Ars Technica

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