文:詹詒絜(台達電子文教基金會高級專員)
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應用層協議 (application-layer protocol) 定義了運行在不同端系統上的應用程序進程如何相互傳遞報文,特別是應用層協議定義了:
在本文中主要是講5種重要的應用: Web 、文件傳輸、电子郵件、目錄服務和P2P,我們首先討論 Web應用,不僅因為它是極為流行的應用,而且因為它的應用層協議 HTTP 相對比較簡單並且易於理解。討論完 Web ,我們簡要地討論FTP,因為它與 HTTP 形成了很好的對照 我們接下來討論电子郵件應用,這是因特網上最早的招人喜愛的應用程序。說电子郵件比 Web更複雜,是因為它使用了多個而不是一個應用層協議。在电子郵件之後,我們討論DNS它為因特網提供目錄服務,大多數用戶不直接與 DNS 打交道,而是通過其他的應用(包括Web 、文件傳輸和电子郵件)間接使用它,DNS 很好地說明了一種核心的網絡功能(網絡名字到網絡地址的轉換)是怎樣在因特網的應用層實現的。
Web 的應用層協議是超文本傳輸協議 (HyperText Transfer Protocol , HTTP) ,它是Web的核心,HTTP 由兩個程序實現:一個客戶程序和一個服務器程序。客戶程序和服務器程序運行在不同的端系統中,通過交換HTTP報文進行會話。 HTTP 定義了這些報文的結構以及客戶和服務器進行報文交換的方式。HTTP使用TCP作為它的支撐運輸協議(而不是在 UDP 上運行)。HTTP 客戶首先發起一個與服務器的TCP連接,一旦連接建立,該瀏覽器和服務器進程就可以通過套接字接口訪問TCP。
注意:服務器向客戶發送被請求的文件,而不存儲任何關於該客戶的狀態信息,假如某個特定的客戶在短短的幾秒鐘內兩次請求同一個對象,服務器並不會因為剛剛為該客戶提供了該對象就不再做出反應,而是重新發送該對象,就像服務器已經完全忘記不久之前所做過的事一樣,因為 HTTP 服務器並不保存關於客戶的任何信息,所以我們說HTTP是一個無狀態協議 (stateless protocol)
在許多因特網應用程序中,客戶和服務器在一個相當長的時間範圍內通信,其中客戶發出一系列請求並且服務器對每個請求進行響應 依據應用程序以及該應用程序的使用方式,這一系列請求可以以規則的間隔周期性地或者間斷性地一個接一個發出。當這種客戶-服務器的交互是經TCP進行的,應用程序的研製者就需要做一個重要決定,即每個請求/響應對是經一個單獨的 TCP 連接發送,還是所有的請求及其響應經相同的TCP連接發送呢?採用前一種方法,該應用程序被稱為使用非持續連接( non- persistent connection) ;採用后一種方法,該應用程序被稱為使用持續連接( persistent connection)。儘管 HTTP在其默認方式下使用持續連接, HTTP 客戶和服務器也能配置成使用非持續連接。
非持續連接有一些缺點:首先,必須為每一個請求的對象建立和維護一個全新的連接。對於每個這樣的連接,在客戶和服務器巾都要分配 TCP 的緩衝區和保持 TCP 變量。這給 Web 服務器帶來了嚴重的負擔,因為一台 Web 服務器可能同時服務於數以百計不同的客戶的請求。第二,每一個對象經受兩倍 RTT 的交付時延,即一個RTT 用於創建 TCP ,另一個 RTT 用於請求和接收一個對象。在採用持續連接的情況下,服務器在發送響應后保持該 TCP 連接打開。在相同的客戶與服務器之間的後續請求和響應報文能夠通過相同的連接進行傳送
GET /somedir/page.html HTTP/l.l
Host: www.someschool.edu
Connection: close
User-agent: Mozilla/5.0
Accept-language: fr
我們看到該報文由5行組成,每行由一個回車和換行符結束。最後一行后再附加一個回車換行。雖然這個特定的報文僅有5行,但一個請求報文能夠具有更多的行或者至少為一行。HTTP 請求報文的第一行叫做請求行 (request line) ,其後繼的行叫做首部行( headerline)。請求行有3個字段:方法字段、URL字段和HTTP版本字段。方法宇段可以取幾種不同的值,包括 GET、POST、HEAD、PUT和DELETE。絕大部分的 HTTP 請求報文使用GET方法,當瀏覽器請求一個對象時,使用 GET 方法,在 URL 字段帶有請求對象的標識。在本例中,該瀏覽器正在請求對象/somedirl page. html 其版本字段是自解釋的;在本例中,瀏覽器實現的是 HTTP/ l. 版本。
現在我們看看本例的首部行:首部行 Host: www. someschool. edu 指明了對象所在的主機。你也許認為該首部行是不必要的,因為在該主機中已經有一條 TCP 連接存在了,但是,該首部行提供的信息是 Web 代理高速緩存所要求的,通過包含 Connection: close 首部行,該瀏覽器告訴服務器不希望麻煩地使用持續連接,它要求服務器在發送完被請求的對象后就關閉這條連接。User- agent: 首部行用來指明用戶代理,即向服務器發送請求的瀏覽器的類型。這裏瀏覽器類型是 Mozilla/5. 0,即Firefox 瀏覽器,這個首部行是有用的,因為服務器可以有效地為不同類型的用戶代理,實際發送相同對象的不同版本 (每個版本都由相同的URL尋址)。最後Accept-language:首部行表示用戶想得到該對象的法語版本(如果服務器中有這樣的對象的話);否則,服務器應當發送它的默認版本 Accept -language:首部行僅是 HTTP 中可用的眾多內容協商首部之一。
HEAD方法類似於GET方法,當服務器收到使用HEAD方法的請求時,將會用一個HTTP報文進行響應,但是並不返回請求對象,應用程序開發者常用HEAD方法進行調試,跟蹤PUT方法常與Web發行工具聯合使用,它允許用戶上傳對象到指定的 Web 服務器上指定的路徑(目錄)。PUT方法也被那些需要向 Web 服務器上傳對象的應用程序使用。DELETE 方法允許用戶或者應用程序刪除 Web 服務器上的對象
HTTP/ 1. 1 200 OK
Connection: close
Date: Tue , 09 Aug 2011 15:44:04 GMT
Server: Apache/2.2.3 (CentOS)
Last-Modified: Tue , 09 Aug 2011 15:11:03 GMT
Content-Length: 6821
Content-Type: text/html
(data data data data data ...)
我們仔細看一下這個響應報文 它有三個部分:一個初始狀態行 (sLatus line) ,6個首部行 (header 1ine) ,然後是實體體 (enLity body) 實體體部分是報文的主要部分,即它包含了所請求的對象本身(表示為 dala dala data data …)。 狀態行有3個字段:協議版本字段、狀態碼和相應狀態信息。在這個例子中,狀態行指示服務器正在使用 HTTP/l.1,並且一切正常(即服務器已經找到並正在發送所請求的對象)。
我們現在來看看首部行。服務器用 Connection: close 首部行告訴客戶,發送完報文後將關閉該 TCP 連接。Date: 首部行指示服務器產生併發送該響應報文的日期和時間。值得一提的是,這個時間不是指對象創建或者最後修改的時間;而是服務器從它的文件系統中檢索到該對象,插入到響應報文,併發送該響應報文的時間。Server: 首部行指示該報文是由一台 Apache Web 服務器產生的,它類似於 HTTP 請求報文中的 User- agent 首部行。Last- Modified: 首部行指示了對象創建或者最後修改的日期和時間。Lasl-Modified: 首部行對既可能在本地客戶也可能在網絡緩存服務器上的對象緩存來說非常重要。下面將會介紹緩存服務器(也叫代理服務器)。Content- Length: 首部行指示了被發送對象中的字節數;Conlent- Type: 首部行指示了實體體中的對象是 HTML 文本 (該對象類型應該正式地由 Conlent- Type: 首部行而不是用文件擴展名來指示。
Web緩存器 (Web cache)也叫代理服務器 (proxy server),它是能夠代表初始 Web 服務器來滿足 HTTP 請求的網絡實體。Web 緩存器有自己的磁盤存儲空間,並在存儲空間中保存最近請求過的對象的副本 如圖 2-11 所示,可以配置用戶的瀏覽器,使得用戶的所有 HTTP請求首先指向 Web 緩存器。一旦某瀏覽器被配置,每個對某對象的瀏覽器請求首先被定向到該 Web 緩存器。舉例來說,假設瀏覽器正在請求對象 http://www.someschool. edu/ campus.giI.將會發生如下情況:
DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol: 動態主機設置協議,DHCP是一個局域網協議,DHCP是應用UDP協議的應用層協議。使用UDP協議工作,主要有兩個用途:給內部網絡或網絡服務供應商自動分配IP地址,給用戶或者內部網絡管理員作為對所有計算機作中央管理的手段。
對於一個 臨時設備,是如何知道自己的IP地址的?
DHCP服務器監聽默認端口:67,主機使用UDP協議廣播DHCP發現報文,DHCP服務器發出DHCP提供報文,主機向DHCP服務器發出DHCP請求報文,DHCP服務器回應並提供IP地址。
由於HTTP是明文傳輸的,則HTTPS(Secure)是安全的HTTP協議,默認端口為443,http(s): //<主機>:<端口>/<路徑>
使用公鑰加密,使用私鑰解密。
| 證書格式、版本號 |
| 證書序列號 |
| 簽名算法 |
| 有效期 |
| 對象名稱 |
| 對象公開秘鑰 |
| … |
HTTPS 原理
在一個典型的FTP會話中,用戶坐在一台主機(本地主機)前面,向一台遠程主機傳輸(或接收來自遠程主機的)文件 為使用戶能訪問它的遠程賬戶,用戶必須提供一個用戶標識和口令 在提供了這種授權信息后,用戶就能從本地文件系統向遠程主機文件系統傳送文件,反之亦然 如圖 2-14 所示,用戶通過一個FTP用戶代理與FTP交互。該用戶首先提供遠程主機的主機名,使本地主機的FTP客戶進程建立一個到遠程主機FTP服務器進程的 TCP 連接。該用戶接着提供用戶標識和口令,作為 FTP 命令的一部分在該 TCP連接上傳送。一旦該服務器向該用戶授權,用戶可以將存放在本地文件系統中的一個或者多個文件複製到遠程文件系統(反之亦然)。
HTTP和FTP 都是文件傳輸協議,並且有很多共同的特點,例如,它們都運行在 TCP上,然而,這兩個應用層協議也有一些重要的區別 其中最顯著的就是FTP 使用了兩個并行的 TCP 連接來傳輸文件,一個是控制連接 (control connection) ,一個是數據連接( data connection) 。控制連接用於在兩主機之間傳輸控制信息,如用戶標識、口令、改變遠程目錄的命令以及”存放 (put) “和”獲取 (get)”文件的命令。數據連接用於實際發送一個文件,因為FTP協議使用一個獨立的控制連接,所以我們也稱FTP的控制信息是帶外(out-of-band)傳送的。如你所知,HTTP協議是在傳輸文件的同一個 TCP 連接中發送請求和響應首部行的 因此,HTTP也可以說是帶內 (in-band) 發送控制信息的。FTP協議的控制連接和數據連接如圖二 15 所示:
當用戶主機與遠程主機開始一個FTP會話時,FTP的客戶(用戶)端首先在服務器21號端口與服務器(遠程主機)端發起一個用於控制的 TCP 連接。FTP的客戶端也通過該控制連接發送用戶的標識和口令,發送改變遠程目錄的命令,當FTP的服務器端從該連接上收到一個文件傳輸的命令后(無論是向還是來自遠程主機) ,就發起一個到客戶端的 TCP 數據連接 FTP 在該數據連接上準確地傳送一個文件,然後關閉該連接。在同一個會話期間,如果用戶還需要傳輸另一個文件,FTP則打開另一個數據連接,因而對FTP傳輸而言,控制連接貫穿了整個用戶會話期間,但是對會話中的每一次文件傳輸都需要建立一個新的數據連接(即數據連接是非持續的)。
FTP服務器必須在整個會話期間保留用戶的狀態(state) 特別是,服務器必須把特定的用戶賬戶與控制連接聯繫起來,隨着用戶在遠程目錄樹上徘徊,服務器必須追蹤用戶在遠程目錄樹上的當前位置,對每個進行中的用戶會話的狀態信息進行追蹤,大大限制了FTP同時維持的會話總數。而另一方面,前面講過 HTTP 是無狀態的,即它不必對任何用戶狀態進行追蹤。
圖2-16 給出了因特網电子郵件系統的總體情況,從該圖中我們可以看到它有3個主要組成部分: 用戶代理( user agenl) 、郵件服務器 (mail server) 簡單郵件傳輸協議(Simple Mai] Transfer Prolocol , SMTP) 。
SMTP 是因特網电子郵件中主要的應用層協議,它使用 TCP 可靠數據傳輸服務,從發送方的郵件服務器向接收方的郵件服務器發送郵件,像大多數應用層協議一樣, SMTP有兩個部分:運行在發送方郵件服務器的客戶端和運行在接收方郵件服務器的服務器端,每台郵件服務器上既運行 SMTP 的客戶端也運行 SMTP 的服務器端 。當一個郵件服務器向其他郵件服務器發送郵件時,它就表現為 SMTP 的客戶;當郵件服務器從其他郵件服務器上接收郵件時,它就表現為SMTP的服務器。目前有一些流行的郵件訪問協議,包括第三版的郵局協議 (POSl OfficeProtocol-Version 3 , POP3)、因特網郵件訪問協議 (Intemet Mail Access Protocol , IMAP)以及 HTTP。
總結:應用層為操作系統或網絡應用程序提供訪問網絡服務的接口。數據傳輸基本單位為報文;包含的主要協議:FTP(文件傳送協議)、Telnet(遠程登錄協議)、DNS(域名解析協議)、SMTP(郵件傳送協議),POP3協議(郵局協議),HTTP協議(Hyper Text Transfer Protocol)。
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前言:實際項目中經常遇到消息消費失敗了,要進行消息的重發。比如支付消息消費失敗后,要分不同時間段進行N次的消息重發提醒。
特別注意代碼與配置文件中的註釋,各個使用說明都已經詳細寫在配置文件中
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 https://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
<modelVersion>4.0.0</modelVersion>
<parent>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
<version>2.1.12.RELEASE</version>
<relativePath/> <!-- lookup parent from repository -->
</parent>
<groupId>com.cloudstream</groupId>
<artifactId>demo</artifactId>
<version>0.0.1-SNAPSHOT</version>
<name>demo</name>
<description>Demo project for Spring Boot</description>
<properties>
<java.version>1.8</java.version>
<spring-cloud.version>Greenwich.SR5</spring-cloud.version>
</properties>
<dependencies>
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
</dependency>
<!-- ①關鍵配置:引入stream-rabbit 依賴-->
<dependency>
<groupId>org.springframework.cloud</groupId>
<artifactId>spring-cloud-starter-stream-rabbit</artifactId>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.projectlombok</groupId>
<artifactId>lombok</artifactId>
</dependency>
</dependencies>
<dependencyManagement>
<dependencies>
<!-- ②關鍵配置:由於stream是基於spring-cloud的,所以這裏要引入 -->
<dependency>
<groupId>org.springframework.cloud</groupId>
<artifactId>spring-cloud-dependencies</artifactId>
<version>${spring-cloud.version}</version>
<type>pom</type>
<scope>import</scope>
</dependency>
</dependencies>
</dependencyManagement>
<build>
<plugins>
<plugin>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-maven-plugin</artifactId>
</plugin>
</plugins>
</build>
<repositories>
<repository>
<id>spring-snapshots</id>
<name>Spring Snapshots</name>
<url>https://repo.spring.io/snapshot</url>
<snapshots>
<enabled>true</enabled>
</snapshots>
</repository>
<repository>
<id>spring-milestones</id>
<name>Spring Milestones</name>
<url>https://repo.spring.io/milestone</url>
</repository>
</repositories>
</project>
注意各個配置的縮進格式,別搞錯了
server:
port: 8081
spring:
application:
name: stream-demo
#rabbitmq連接配置
rabbitmq:
host: 127.0.0.1
port: 5672
username: admin
password: 123456
cloud:
stream:
bindings:
#消息生產者,與DelayDemoTopic接口中的DELAY_DEMO_PRODUCER變量值一致
delay-demo-producer:
#①定義交換機名
destination: demo-delay-queue
#消息消費者,與DelayDemoTopic接口中的DELAY_DEMO_CONSUMER變量值一致
delay-demo-consumer:
#定義交換機名,與①一致,就可以使發送和消費都指向一個隊列
destination: demo-delay-queue
#分組,這個配置可以開啟消息持久化、可以解決在集群環境下重複消費的問題。
#比如A、B兩台服務器集群,如果沒有這個配置,則A、B都能收到同樣的消息,如果有該配置則只有其中一台會收到消息
group: delay-consumer-group
consumer:
#最大重試次數,默認為3。不使用默認的,這裏定義為1,由我們程序控制發送時間和次數
maxAttempts: 1
rabbit:
bindings:
#消息生產者,與DelayDemoTopic接口中的DELAY_DEMO_PRODUCER變量值一致
delay-demo-producer:
producer:
#②申明為延遲隊列
delayedExchange: true
#消息消費者,與DelayDemoTopic接口中的DELAY_DEMO_CONSUMER變量值一致
delay-demo-consumer:
consumer:
#申明為延遲隊列,與②的配置的成對出現的
delayedExchange: true
#開啟死信隊列
autoBindDlq: true
#死信隊列中消息的存活時間
dlqTtl: 60000
/**
* 定義延遲消息通道
*/
public interface DelayDemoTopic {
/**
* 生產者,與yml文件配置對應
*/
String DELAY_DEMO_PRODUCER = "delay-demo-producer";
/**
* 消費者,與yml文件配置對應
*/
String DELAY_DEMO_CONSUMER = "delay-demo-consumer";
/**
* 定義消息消費者,在@StreamListener監聽消息的時候用到
* @return
*/
@Input(DELAY_DEMO_CONSUMER)
SubscribableChannel delayDemoConsumer();
/**
* 定義消息發送者,在發送消息的時候用到
* @return
*/
@Output(DELAY_DEMO_PRODUCER)
MessageChannel delayDemoProducer();
}
/**
* 配置消息的binding
*
*/
@EnableBinding(value = {DelayDemoTopic.class})
@Component
public class MessageConfig {
}
/**
* 發送消息
*/
@RestController
public class SendMessageController {
@Autowired
DelayDemoTopic delayDemoTopic;
@GetMapping("send")
public Boolean sendMessage(BigDecimal money) throws JsonProcessingException {
Message<BigDecimal> message = MessageBuilder.withPayload(money)
//設置消息的延遲時間,首次發送,不設置延遲時間,直接發送
.setHeader(DelayConstant.X_DELAY_HEADER,0)
//設置消息已經重試的次數,首次發送,設置為0
.setHeader(DelayConstant.X_RETRIES_HEADER,0)
.build();
return delayDemoTopic.delayDemoProducer().send(message);
}
}
@Component
@Slf4j
public class DelayDemoTopicListener {
@Autowired
DelayDemoTopic delayDemoTopic;
/**
* 監聽延遲消息通道中的消息
* @param message
*/
@StreamListener(value = DelayDemoTopic.DELAY_DEMO_CONSUMER)
public void listener(Message<BigDecimal> message) {
//獲取重試次數
int retries = (int)message.getHeaders().get(DelayConstant.X_RETRIES_HEADER);
//獲取消息內容
BigDecimal money = message.getPayload();
try {
String now = DateUtils.formatDate(new Date(),"yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
//模擬:如果金額大於200,則消息無法消費成功;金額如果大於100,則重試3次;如果金額小於100,直接消費成功
if (money.compareTo(new BigDecimal(200)) == 1){
throw new RuntimeException(now+":金額超出200,無法交易。");
}else if (money.compareTo(new BigDecimal(100)) == 1 && retries <= 3) {
if (retries == 0) {
throw new RuntimeException(now+":金額超出100,消費失敗,將進入重試。");
}else {
throw new RuntimeException(now+":金額超出100,當前第" + retries + "次重試。");
}
}else {
log.info("消息消費成功!");
}
}catch (Exception e) {
log.error(e.getMessage());
if (retries < DelayConstant.X_RETRIES_TOTAL){
//將消息重新塞入隊列
MessageBuilder<BigDecimal> messageBuilder = MessageBuilder.fromMessage(message)
//設置消息的延遲時間
.setHeader(DelayConstant.X_DELAY_HEADER,DelayConstant.ruleMap.get(retries + 1))
//設置消息已經重試的次數
.setHeader(DelayConstant.X_RETRIES_HEADER,retries + 1);
Message<BigDecimal> reMessage = messageBuilder.build();
//將消息重新發送到延遲隊列中
delayDemoTopic.delayDemoProducer().send(reMessage);
}else {
//超過重試次數,做相關處理(比如保存數據庫等操作),如果拋出異常,則會自動進入死信隊列
throw new RuntimeException("超過最大重試次數:" + DelayConstant.X_RETRIES_TOTAL);
}
}
}
}
目前寫在一個常量類里,實際項目中,通常會配置在配置文件中
public class DelayConstant {
/**
* 定義當前重試次數
*/
public static final String X_RETRIES_HEADER = "x-retries";
/**
* 定義延遲消息,固定值,該配置放到消息的header中,會開啟延遲隊列
*/
public static final String X_DELAY_HEADER = "x-delay";
/**
* 定義最多重試次數
*/
public static final Integer X_RETRIES_TOTAL = 5;
/**
* 定義重試規則,毫秒為單位
*/
public static final Map<Integer,Integer> ruleMap = new HashMap(){{
put(1,1000);
put(2,2000);
put(3,3000);
put(4,4000);
put(5,5000);
}};
}
經過以上配置和實現就可完成模擬的重發場景。
http://127.0.0.1:8081/send?money=10,可以看到控制台中輸出:消息消費成功!
http://127.0.0.1:8081/send?money=110,可以看到控制台中輸出:2020-06-20 10:59:42:金額超出100,消費失敗,將進入重試。
2020-06-20 10:59:43:金額超出100,當前第1次重試。
2020-06-20 10:59:45:金額超出100,當前第2次重試。
2020-06-20 10:59:48:金額超出100,當前第3次重試。
消息消費成功!
http://127.0.0.1:8081/send?money=110,可以看到控制台中輸出: 由於本文用到了延遲隊列,需要在rabbitMQ中安裝延遲插件,具體安裝方式,可以查看:延遲隊列安裝參考
以上示例都可以通過我的GitHub獲取完整的代碼.
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在前面爬蟲的相關介紹中,我們介紹了如何抓取靜態頁面信息。但是,在實際的網頁瀏覽過程中,我們可能會經常碰到各種需要進行交互的操作,典型的如輸入信息、點擊按鈕之類。
對於這種場景,之前的靜態頁面操作方式已經不能滿足需求,這時我們需要藉助新的工具,比如selenium或者PhantomJS。由於後者已經停止維護,推薦使用前者。
如果大家有做過web的自動化測試,相信對於selenium一定不陌生,測試人員經常使用它來進行自動化測試。
selenium最初是一個自動化web測試工具,通過代碼模擬人使用瀏覽器自動訪問目標站點並操作,比如跳轉、輸入、點擊、下拉等。
由於開發者的不斷完善,目前的功能越來越強大,基本支持各種交互操作。同時,不止支持有界瀏覽,還支持無界瀏覽。
正如我們前面講過的,爬蟲的本質過程就是模擬人對瀏覽器的操作過程。在爬蟲中使用,selenium主要是為了解決requests無法執行javaScript代碼的問題。
本質上是通過驅動瀏覽器,完全模擬瀏覽的操作,比如跳轉、輸入、點擊、下拉等…進而進行跳轉。
當然,它也有壞處,主要的壞處就是它的速度比較慢。原因是selenium在操作時,需要等瀏覽器對頁面的元素渲染好之後才能操作。而我們知道,由於頁面渲染過程需要加載各種資源,響應速度與網絡帶寬要求非常高。通常情況,它比靜態頁面的響應至少慢一個數量級。
在知道selenium是什麼以及有什麼用之後,我們來具體學習如何操作這個工具。
由於selenium本質是模擬人對瀏覽器進行輸入、選擇、點擊等操作,因此對於目標標籤的定位非常重要。
在前面的章節,我們對於如何定位目標標籤有過詳細的介紹,這裏就不再贅述。selenium對於目標標籤定位的方式本質與靜態的頁面一樣,只不過因為使用的包不同,因此在beautifulSoup中使用的是find和findAll,而在selenium中使用的接口有所變化。
下圖中已對各種定位方式進行了歸納總結:
在找到目標標籤之後,最重要的是對這些標籤進行模擬操作。Selenium庫下webdriver模塊常用方法主要分類兩類:一類是模擬瀏覽器、鍵盤操作,另一類是模擬鼠標操作。
模擬瀏覽器、鍵盤操作的方法歸納如下:
模擬鼠標操作的方法歸納如下:
在介紹了selenium相關的使用方法之後,我們來進行操作。這裏介紹兩個例子:第一個例子是模擬百度搜索,第二個例子是模擬自動登錄網易163郵箱發送郵件。
在開始示例之前我們需要安裝selinum插件包,同時還需要下載webdriver。在我們的示例中,需要是使用chrome瀏覽器進行操作,需要使用瀏覽器的驅動webdriver。
關於下載什麼版本的webdriver,可以在瀏覽器的屬性中查看,並在http://npm.taobao.org/mirrors/chromedriver/下載對應的版本就好,如果是其他的瀏覽器,則需要下載對應的瀏覽器驅動程序,這種不再做進一步介紹。
第一步還是需要打開目標的地址“w w w.baidu.com”,分析目標網頁中目標元素的特點,如下圖所示:
通過分析,我們很容易就找到搜索框的id為kw,點擊按鈕的id為su,餘下的就是使用方法進行模擬。
實現的代碼如下所示:
from selenium import webdriver
#get 方法 打開指定網址
driver=webdriver.Chrome()
driver.get('http://www.baidu.com')
#選擇網頁元素
element_keyword = driver.find_element_by_id('kw')
#輸入字符
element_keyword.send_keys('python 爬蟲')
#找到搜索按鈕
element_search_button = driver.find_element_by_id('su')
element_search_button.click()
driver.close()
操作過程跟上面相似,第一步也是分析目標網頁http://mail.163.com。
如下圖所示:
找到了目標標籤然後就是模擬登錄。
實現代碼如下:
# coding:UTF-8
import time
from selenium.webdriver.common.keys import Keys
from selenium import webdriver
driver = webdriver.Chrome()
driver.implicitly_wait(5)
driver.get('http://mail.163.com/')
driver.switch_to_frame(driver.find_element_by_tag_name('iframe'))
# driver.switch_to_frame('x-URS-iframe')
driver.find_element_by_name('email').clear()
driver.find_element_by_name('email').send_keys('郵箱地址')
driver.find_element_by_name('password').send_keys('郵箱密碼', Keys.ENTER)
# 跳轉頁面時,強制等待6s
time.sleep(6)
# 點擊寫信按鈕
driver.find_element_by_xpath("//div[@id='dvNavTop']/ul/li[2]/span[2]").click()
time.sleep(2)
# 收件人
driver.find_element_by_class_name('nui-editableAddr-ipt').send_keys('目標的郵箱')
driver.find_element_by_xpath("//input[@class='nui-ipt-input' and @type='text' and @maxlength='256']").send_keys(
u'測試') # 主題
xpath = driver.find_element_by_xpath("//div[@class='APP-editor-edtr']/iframe")
# 文本內容在iframe中
driver.switch_to_frame(xpath)
driver.find_element_by_xpath("//body[@class='nui-scroll' and @contenteditable='true']").send_keys(u'這是一個自動化測試郵件')
# 發送按鈕在iframe外,所以需要跳出
driver.switch_to_default_content()
# 發送
driver.find_element_by_xpath("//div[@class='nui-toolbar-item']/div/span[2]").click()
driver.close()
當然,在實際過程中,可能往往還有驗證碼的驗證。因為現在的驗證碼難度越來越大,形式也多種多樣,使用常規的方法很難解決,必須藉助機器學習或者第三方接口進行實現,將在後續單獨列一個章節進行介紹如何破解驗證碼。
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簡單來說,進程是對資源的抽象,是資源的容器,在傳統操作系統中,進程是資源分配的基本單位,而且是執行的基本單位,進程支持併發執行,因為每個進程有獨立的數據,獨立的堆棧空間。一個程序想要併發執行,開多個進程即可。
首先要區分兩個概念——併發和并行
所以應該說進程之間是併發執行。對於CPU來講,它不知道進程的存在,CPU主要與寄存器打交道。有一些常用的寄存器,如程序計數器寄存器,這個寄存器存儲了將要執行的指令的地址,這個寄存器的地址指向哪,CPU就去哪。還有一些堆棧寄存器和通用寄存器等等等,總之,這些數據構成了一個程序的執行環境,這個執行環境就叫做”上下文(Context)“,進程之間切換本質就是保存這些數據到內存,術語叫做”保存現場“,然後恢復某個進程的執行環境,也即是”恢復現場“,整個過程術語叫做“上下文切換”,具體點就是進程上下文切換,這就是進程之間能併發執行的本質——頻繁的切換進程上下文。這個功能是由操作系統提供的,是內核態的,對應用軟件開發人員透明。
進程雖然支持併發,但是對併發不是很友好,不友好是指每開啟一個進程,都要重新分配一部分資源,而線程相對進程來說,創建線程的代價比創建進程要小,所以引入線程能更好的提高併發性。在現代操作系統中,進程變成了資源分配的基本單位,而線程變成了執行的基本單位,每個線程都有獨立的堆棧空間,同一個進程的所有線程共享代碼段和地址空間等共享資源。相應的上下文切換從進程上下文切換變成了線程上下文切換。
在.NET中,託管線程分為:
一個.Net程序中,至少要有一個前台線程,所有前台線程結束了,所有的後台線程將會被公共語言運行時(CLR)強制銷毀,程序執行結束。
如下將在控制台程序中創建一個後台線程
1 static void Main(string[] args) 2 { 3 var t = new Thread(() => 4 { 5 Thread.Sleep(1000); 6 Console.WriteLine("執行完畢"); 7 }); 8 t.IsBackground = true; 9 t.Start(); 10 }
View Code
主線程(默認是前台線程)執行完畢,程序直接退出。
但IsBackground 屬性改為false時,控制台會打印“執行完畢”。
直接使用Thread類來進行多線程編程浪費資源(服務器端更加明顯)且不方便,舉個栗子。
假如我寫一個Web服務器程序,每個請求創建一個線程,那麼每一次我都要new一個Thread對象,然後傳入處理HttpRequest的委託,處理完之後,線程將會被銷毀,這將會導致浪費大量CPU時間和內存,在早期CPU性能不行和內存資源珍貴的情況下這個缺點會被放大,在現在這個缺點不是很明顯,原因是硬件上來了。
不方便體現在哪呢?
1 public static void ThrowException() 2 { 3 throw new Exception("發生異常"); 4 } 5 static void Main(string[] args) 6 { 7 var t = new Thread(() => 8 { 9 Thread.Sleep(1000); 10 ThrowException(); 11 }); 12 t.IsBackground = false; 13 try 14 { 15 t.Start(); 16 } 17 catch(Exception e) 18 { 19 Console.WriteLine(e.Message); 20 } 21 }
View Code
上述代碼將會導致程序奔潰,如下圖。
要想直接獲取返回值和可以直接從主線程捕捉線程函數內未捕捉的異常,我們可以這麼做。
新建一個MyTask.cs文件,內容如下
1 using System; 2 using System.Threading; 3 namespace ConsoleApp1 4 { 5 public class MyTask 6 { 7 private Thread _thread; 8 private Action _action; 9 private Exception _innerException; 10 public MyTask() 11 { 12 } 13 public MyTask(Action action) 14 { 15 _action = action; 16 } 17 protected virtual void Excute() 18 { 19 try 20 { 21 _action(); 22 } 23 catch(Exception e) 24 { 25 _innerException = e; 26 } 27 28 } 29 public void Start() 30 { 31 if (_thread != null) throw new InvalidOperationException("任務已經開始"); 32 _thread = new Thread(() => Excute()); 33 _thread.Start(); 34 } 35 public void Start(Action action) 36 { 37 _action = action; 38 if (_thread != null) throw new InvalidOperationException("任務已經開始"); 39 _thread = new Thread(() => Excute()); 40 _thread.Start(); 41 } 42 public void Wait() 43 { 44 _thread.Join(); 45 if (_innerException != null) throw _innerException; 46 } 47 } 48 public class MyTask<T> : MyTask 49 { 50 private Func<T> _func { get; } 51 private T _result; 52 public T Result { 53 54 private set => _result = value; 55 get 56 { 57 base.Wait(); 58 return _result; 59 } 60 } 61 public MyTask(Func<T> func) 62 { 63 _func = func; 64 } 65 public new void Start() 66 { 67 base.Start(() => 68 { 69 Result = _func(); 70 }); 71 } 72 } 73 }
View Code
簡單的包裝了一下(不要在意細節),我們便可以實現我們想要的效果。
測試代碼如下
1 public static void ThrowException() 2 { 3 throw new Exception("發生異常"); 4 } 5 public static void Test3() 6 { 7 MyTask<string> myTask = new MyTask<string>(() => 8 { 9 Thread.Sleep(1000); 10 return "執行完畢"; 11 }); 12 myTask.Start(); 13 try 14 { 15 Console.WriteLine(myTask.Result); 16 } 17 catch (Exception e) 18 { 19 Console.WriteLine(e.Message); 20 } 21 } 22 public static void Test2() 23 { 24 MyTask<string> myTask = new MyTask<string>(() => 25 { 26 Thread.Sleep(1000); 27 ThrowException(); 28 return "執行完畢"; 29 }); 30 myTask.Start(); 31 try 32 { 33 Console.WriteLine(myTask.Result); 34 } 35 catch(Exception e) 36 { 37 Console.WriteLine(e.Message); 38 } 39 } 40 public static void Test1() 41 { 42 MyTask myTask = new MyTask(() => 43 { 44 Thread.Sleep(1000); 45 ThrowException(); 46 }); 47 myTask.Start(); 48 try 49 { 50 myTask.Wait(); 51 } 52 catch (Exception e) 53 { 54 Console.WriteLine(e.Message); 55 } 56 } 57 static void Main(string[] args) 58 { 59 Test1(); 60 Test2(); 61 Test3(); 62 }
可以看到,我們可以通過簡單包裝Thread對象,便可實現如下效果
這是理解和運用Task的基礎,Task功能非常完善,但是運用好Task需要掌握許多概念,下面再說。
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摘錄自2019年11月15日大紀元綜合報導
威尼斯遭到五十多年來最嚴重的水患,學校關閉停課、世界遺產聖馬可大教堂受損。威尼斯市長表示這是一場「災難」,且威尼斯的雨勢也尚未停止。
德國之聲13日報導,聯合國世界文化遺產、威尼斯著名的聖馬可廣場(St. Mark’s Square)被洪水淹沒,大水還因強勁風勢掀起波浪。起初遊客和當地住民尚能腳著膠靴穿行,晚些時候廣場上就只能看見駕艇的警察了。午夜時分,水面高度已逾海平面1.87米。據該市公布的數字,這是1966年之後,最嚴重的水患。
聖馬可大教堂工程師坎波斯特里尼(Pierpaolo Campostrini)表示,「我們正想法設法,減少損失。」他指出,水有在退,並且在蒸發,但鹽分留在了牆體內。
威尼斯市長布魯納羅(Luigi Brugnaro)稱這一創紀錄大水是一場「災難」,並動員了所有力量投入救災工作。他強調,氣候轉變是導致水患頻發的根本原因。
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摘錄自2019年10月26日鉅亨網報導
國際能源總署(IEA)25 日發布指出,海上風力發電可以產生足夠的電力,供應地球上每個家庭和企業,IEA 形容這份報告是歷來對海上風電「最全面的全球研究」結果,該研究針對數十萬英里的海岸線進行分析研究。
IEA 指出,雖然離岸風電在 2010 年至 2018 年高速發展,但是當今的海上風電市場甚至還沒有充分挖掘出全部潛力。
該報告指出,僅開發近岸的主要風力電場所能提供的電力就已超過當今全球消耗的電力總量。但是,海上風電所能生產的最大潛力超過 12 萬百萬瓩,是 2040 年預計全球電力需求的 11 倍,不過這個估算並未將傳輸和儲存電力的困難納入考慮範圍。
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日產汽車公司日前稱,將推出聆風改款車型,以提振銷售業績,通過改進技術和成本控制,新車價格將比舊款下降約13%,續航里程將提升14%。
改款聆風采用輕量化鋰離子電池架構,改進了動力總成佈局,因此重量減輕了80千克(180磅)。減重後,充滿電量後的續航里程為228公里(140英里),原來為200公里。第一代聆風開啟空調後續航里程削減為120公里,新車有所改進,但日產未提供具體資料。此外,新車的行李廂空間比舊款更大,充電器被轉移到車的前部,加熱系統效率也有所提升。
聆風在日本的售價為380萬日元,改進款新車價格下跌至330萬日元(約40700美元)。加上日本的新能源車補貼,售價將在260萬日元左右。
新車於20日開始在日本國內銷售,2013年第一季度將登陸美國,歐洲的銷售時間表還未確定。
日產汽車CEO卡洛斯戈恩(Carlos Ghosn)日前表示,本財年(2012年4月至2013年3月)原計劃在全球銷售40000輛聆風,但目前看來該目標難以實現。今年4月至9月,即上半財年,日產在全球共售出11720輛聆風。
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近日,日本廣島大學相關人員創辦的高新技術企業在廣島市內召開新車發佈會,展示了一款最新研發的,車體附有特殊海綿袋,“無論撞上多少次,車身都會恢復原樣”。

這款電動汽車名為“i SAVE YOU”。身為公司社長的廣島大學大學院教授升島努表示:“這款汽車是為老年人和主婦設計的”。該電動汽車為三輪,最高時速50公里。帳篷質地的袋子裡塞入海綿,然後覆蓋在車身四周吸收撞擊時的衝擊力。若發生碰撞時的車速為每小時約10公里,則完全不會對車身產生影響,搭乘者也不會受傷。充電1次可行駛約30公里,駕駛員須持有普通駕照。
這款汽車的研發得到了馬自達公司資深技術人員的協助、以及縣內中小企業的支持,耗時4年左右才完成。車輛售價為89萬日元和79萬日元兩種,銷售目標為一年1千輛。
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