設計模式系列之工廠模式三兄弟(Factory Pattern)

說明:設計模式系列文章是讀劉偉所著《設計模式的藝術之道(軟件開發人員內功修鍊之道)》一書的閱讀筆記。個人感覺這本書講的不錯,有興趣推薦讀一讀。詳細內容也可以看看此書作者的博客https://blog.csdn.net/LoveLion/article/details/17517213

工廠模式是最常用的一類創建型設計模式,通常我們所說的工廠模式是指工廠方法模式,它也是使用頻率最高的工廠模式。簡單工廠模式是工廠方法模式的“小弟”,它不屬於GoF23種設計模式,但在軟件開發中應用也較為頻繁,通常將它作為學習其他工廠模式的入門。此外,工廠方法模式還有一位“大哥”——抽象工廠模式。這三種工廠模式各具特色,難度也逐個加大,在軟件開發中它們都得到了廣泛的應用,成為面向對象軟件中常用的創建對象的工具。

簡單工廠模式

簡單工廠模式並不屬於GoF 23個經典設計模式,但通常將它作為學習其他工廠模式的基礎,它的設計思想很簡單。

模式定義

簡單工廠模式(Simple Factory Pattern):定義一個工廠類,它可以根據參數的不同返回不同類的實例,被創建的實例通常都具有共同的父類。因為在簡單工廠模式中用於創建實例的方法是靜態(static)方法,因此簡單工廠模式又被稱為靜態工廠方法(Static Factory Method)模式,它屬於類創建型模式。

簡單工廠模式的要點在於:當你需要什麼,只需要傳入一個正確的參數,就可以獲取你所需要的對象,而無須知道其創建細節。

模式結構圖

簡單工廠模式結構圖如下所示:

模式偽代碼

在使用簡單工廠模式時,首先需要對產品類進行重構,不能設計一個包羅萬象的產品類,而需根據實際情況設計一個產品層次結構,將所有產品類公共的代碼移至抽象產品類,並在抽象產品類中聲明一些抽象方法,以供不同的具體產品類來實現,典型的抽象產品類代碼如下所示:

public abstract class Product {
    // 所有產品的公共屬性

    // 所有產品類的公共業務方法
    public void methodSame() {
        //公共方法的實現
    }

    // 聲明抽象業務方法
    public abstract void methodDiff();
}

具體產品類中實現了抽象產品類中聲明的抽象業務方法。

public class ConcreteProduct extends Product {
    @Override
    public void methodDiff() {
        // 具體產品業務方法的實現
    }
}

簡單工廠模式的核心是工廠類,在沒有工廠類之前,客戶端一般會使用new關鍵字來直接創建產品對象,而在引入工廠類之後,客戶端可以通過工廠類來創建產品,在簡單工廠模式中,工廠類提供了一個靜態工廠方法供客戶端使用,根據所傳入的參數不同可以創建不同的產品對象,典型的工廠類代碼如下所示:

public class Factory {
    //靜態工廠方法
    public static Product getProduct(String arg) {
        Product product = null;
        if (arg.equalsIgnoreCase("A")) {
            product = new ConcreteProductA();
            //初始化設置product
        } else if (arg.equalsIgnoreCase("B")) {
            product = new ConcreteProductB();
            //初始化設置product
        }
        return product;
    }
}

客戶端代碼中,我們通過調用工廠類的工廠方法即可得到產品對象,典型代碼如下所示:

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Product product;
        product = Factory.getProduct("A"); //通過工廠類創建產品對象
        product.methodSame();
        product.methodDiff();
    }
}

模式簡化

有時候,為了簡化簡單工廠模式,我們可以將抽象產品類工廠類合併,將靜態工廠方法移至抽象產品類中,如下圖所示。

客戶端可以通過產品父類的靜態工廠方法,根據參數的不同創建不同類型的產品子類對象,這種做法在JDK等類庫和框架中也廣泛存在。
比如:java.nio.charset.Charset

public abstract class Charset {

    /**
     * Returns a charset object for the named charset.
     */
    public static Charset forName(String charsetName) {
        java.nio.charset.Charset cs = lookup(charsetName);
        if (cs != null)
            return cs;
        throw new UnsupportedCharsetException(charsetName);
    }
}

模式小結

簡單工廠模式提供了專門的工廠類用於創建對象,將對象的創建和對象的使用分離開,它作為一種最簡單的工廠模式在軟件開發中得到了較為廣泛的應用。

使用場景:

  1. 工廠類負責創建的對象比較少,由於創建的對象較少,不會造成工廠方法中的業務邏輯太過複雜。
  2. 客戶端只知道傳入工廠類的參數,對於如何創建對象並不關心。

工廠方法模式

簡單工廠模式雖然簡單,但存在一個很嚴重的問題。當系統中需要引入新產品時,由於靜態工廠方法通過所傳入參數的不同來創建不同的產品,這必定要修改工廠類的源代碼,將違背“開閉原則”,如何實現增加新產品而不影響已有代碼?工廠方法模式應運而生。

模式定義

工廠方法模式中,我們不再提供一個統一的工廠類來創建所有的產品對象,而是針對不同的產品提供不同的工廠,系統提供一個與產品等級結構對應的工廠等級結構。工廠方法模式定義如下:

工廠方法模式(Factory Method Pattern):定義一個用於創建對象的接口,讓子類決定將哪一個類實例化。工廠方法模式讓一個類的實例化延遲到其子類。工廠方法模式又簡稱為工廠模式(Factory Pattern),又可稱作虛擬構造器模式(Virtual Constructor Pattern)或多態工廠模式(Polymorphic Factory Pattern)。工廠方法模式是一種類創建型模式。

模式結構圖

工廠方法模式提供一個抽象工廠接口來聲明抽象工廠方法,而由其子類來具體實現工廠方法,創建具體的產品對象。工廠方法模式結構如圖所示:

在工廠方法模式結構圖中包含如下幾個角色:

  • Product(抽象產品):它是定義產品的接口,是工廠方法模式所創建對象的超類型,也就是產品對象的公共父類。
  • ConcreteProduct(具體產品):它實現了抽象產品接口,某種類型的具體產品由專門的具體工廠創建,具體工廠和具體產品之間一一對應。
  • Factory(抽象工廠):在抽象工廠類中,聲明了工廠方法(Factory Method),用於返回一個產品。抽象工廠是工廠方法模式的核心,所有創建對象的工廠類都必須實現該接口。
  • ConcreteFactory(具體工廠):它是抽象工廠類的子類,實現了抽象工廠中定義的工廠方法,並可由客戶端調用,返回一個具體產品類的實例。

模式偽代碼

與簡單工廠模式相比,工廠方法模式最重要的區別是引入了抽象工廠角色,抽象工廠可以是接口,也可以是抽象類或者具體類,其典型代碼如下所示:

public interface Factory {
    Product factoryMethod();
}

在抽象工廠中聲明了工廠方法但並未實現工廠方法,具體產品對象的創建由其子類負責,客戶端針對抽象工廠編程,可在運行時再指定具體工廠類,具體工廠類實現了工廠方法,不同的具體工廠可以創建不同的具體產品,其典型代碼如下所示:

public class ConcreteFactory implements Factory {
    @Override
    public Product factoryMethod() {
        return new ConcreteProduct();
    }
}

在客戶端代碼中,只需關心工廠類即可,不同的具體工廠可以創建不同的產品,典型的客戶端類代碼片段如下所示:

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        // 確定是哪個工廠可得到產品
        Factory factory = new ConcreteFactory();
        // 獲取產品
        Product product = factory.factoryMethod();
    }
}

模式簡化

有時候,為了進一步簡化客戶端的使用,還可以對客戶端隱藏工廠方法,此時,在工廠類中將直接調用產品類的業務方法,客戶端無須調用工廠方法創建產品,直接通過工廠即可使用所創建的對象中的業務方法。

// 改為抽象類
public class AbstractFactory {
    // 在工廠類中直接調用產品類的業務方法
    public void productMethod() {
        Product product = this.createProduct();
        product.method();
    }

    public abstract Product createProduct();
}

通過將業務方法的調用移入工廠類,可以直接使用工廠對象來調用產品對象的業務方法,客戶端無須直接調用工廠方法,在客戶端並不關心Product細節的情況下使用這種設計方案會更加方便。

模式小結

工廠方法模式能夠讓工廠可以自主確定創建何種產品對象,而如何創建這個對象的細節則完全封裝在具體工廠內部,用戶只需要關心所需產品對應的工廠,無須關心創建細節,甚至無須知道具體產品類的類名。基於工廠角色產品角色的多態性設計是工廠方法模式的關鍵。

抽象工廠模式

工廠方法模式通過引入工廠等級結構,解決了簡單工廠模式中工廠類職責太重的問題,但由於工廠方法模式中的每個工廠只生產一類產品,可能會導致系統中存在大量的工廠類,勢必會增加系統的開銷。此時,我們可以考慮將一些相關的產品組成一個產品族,由同一個工廠來統一生產,這就是我們本文將要學習的抽象工廠模式的基本思想。

這裏我斗膽舉個例子來說明一下吧,如果不恰當歡迎指出。

眾所周知,國內知名的電器廠有海爾、海信(姑且就認為是2個),電器廠會生產電視機、電冰箱、空調(姑且就認為是3種產品)。

  • 使用工廠方法模式:工廠方法模式中每個工廠只生產一類產品,那麼就必須要有海爾電視機廠海爾電冰箱廠海爾空調廠海信電視機廠海信電冰箱廠海信空調廠
  • 使用抽象工廠模式:抽象工廠中每個工廠生產由多種產品組成的”產品族”,那麼就只需要有海爾工廠海信工廠就夠了,每個工廠可生產自家的電視機、電冰箱、空調。

由此看出使用抽象工廠模式極大地減少了系統中類的個數。

模式定義

抽象工廠模式為創建一組對象提供了一種解決方案。與工廠方法模式相比,抽象工廠模式中的具體工廠不只是創建一種產品,它負責創建一族產品。抽象工廠模式定義如下:

抽象工廠模式(Abstract Factory Pattern):提供一個創建一系列相關或相互依賴對象的接口,而無須指定它們具體的類。抽象工廠模式又稱為Kit模式,它是一種對象創建型模式。

模式結構圖

在抽象工廠模式中,每一個具體工廠都提供了多個工廠方法用於產生多種不同類型的產品,這些產品構成了一個產品族,抽象工廠模式結構如圖所示:

在抽象工廠模式結構圖中包含如下幾個角色:

  • AbstractFactory(抽象工廠):它聲明了一組用於創建一族產品的方法,每一個方法對應一種產品。
  • ConcreteFactory(具體工廠):它實現了在抽象工廠中聲明的創建產品的方法,生成一組具體產品,這些產品構成了一個產品族,每一個產品都位於某個產品等級結構中。
  • AbstractProduct(抽象產品):它為每種產品聲明接口,在抽象產品中聲明了產品所具有的業務方法。
  • ConcreteProduct(具體產品):它定義具體工廠生產的具體產品對象,實現抽象產品接口中聲明的業務方法。

模式偽代碼

在抽象工廠中聲明了多個工廠方法,用於創建不同類型的產品,抽象工廠可以是接口,也可以是抽象類或者具體類,其典型代碼如下所示:

public abstract class AbstractFactory {

    public abstract AbstractProductA createProductA();

    public abstract AbstractProductB createProductB();

    public abstract AbstractProductC createProductC();
}

具體工廠實現了抽象工廠,每一個具體的工廠方法可以返回一個特定的產品對象,而同一個具體工廠所創建的產品對象構成了一個產品族。對於每一個具體工廠類,其典型代碼如下所示:

public class ConcreteFactory1 extends AbstractFactory {
    @Override
    public AbstractProductA createProductA() {
        return new ConcreteProductA1();
    }

    @Override
    public AbstractProductB createProductB() {
        return new ConcreteProductB1();
    }

    @Override
    public AbstractProductC createProductC() {
        return new ConcreteProductC1();
    }
}

模式小結

如果一開始就學習抽象工廠模式估計很難理解為什麼這樣設計,按次序學習分析簡單工廠模式工廠方法模式抽象工廠模式基本就順理成章了。實際開發中,可能並不是照搬照套工廠模式三兄弟的偽代碼,大多會簡化其中的部分實現。本來學習設計模式就是重思想,學習如何用抽象類、接口、拆分、組合等將軟件解耦合,並增強系統可擴展性,這才是最關鍵的。

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防疫封鎖 馬達加斯加狐猴族群獲得喘息

摘錄自2020年9月24日公視報導

安達西貝自然保護區是馬達加斯加島生態觀光的熱門地點之一,過去五個月因為新冠病毒疫情造成的封鎖以及邊境管制,當地最具代表性的動物狐猴,在原始雨林裡享受了沒有人類嘈雜群聚,寧靜自得的生活。島內九月起放寬了封鎖政策,觀光人數開始緩步回升,但因為國際航班仍然停擺,多數是馬達加斯加人自己的島內旅遊。

3月起陷入封鎖寒冬的旅遊業者,樂見顧客回歸,但富裕的外國觀光客進不來,仍然入不敷出。經濟壓力也傷害了自然環境。森林嚮導發現,最近林木被濫伐破壞的情況比過去30年都要嚴重。

馬達加斯加的旅遊業佔全國經濟的7%,堪稱重要支柱,而雨林生態體系脆弱,全國上百種的狐猴,幾乎都已經因為盜獵、暖化與森林砍伐,名列國際自然保護聯盟的紅色瀕危名單,其中30種更已經是極度瀕危,離滅絕只差一步。

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口罩繩易纏動物 動保籲丟棄前先剪掉

摘錄自2020年9月24日公視報導

英國陸續發現有海鷗的雙腳被口罩繩纏住,就像戴了腳鐐一樣。根據統計,全球目前每個月消耗1000多億個拋棄式口罩和手套,對環境造成很大的負擔;動保團體呼籲民眾在丟掉口罩之前,至少先把繩子剪掉,以免傷害無辜的動物。

南韓環境運動聯合會白娜媛說:「一次性口罩是塑料做的,因此幾乎不能分解,因為無法回收,所以不是焚化就是掩埋,這對自然造成巨大負擔。」

英國皇家防止虐待動物協會10號指出,疫情爆發僅半年,他們就救援900多隻因廢棄口罩或塑膠垃圾受困的動物,呼籲大眾丟口罩前先剪斷鬆緊繩,以免纏住動物。

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亂棄口罩掀生態災難 企鵝誤吞N95口罩伏屍巴西沙灘

摘錄自2020年9月25日蘋果新聞報導

近日巴西聖保羅有企鵝伏屍沙灘,經驗屍發現牠胃內藏有一個無法消化的N95口罩,當地保育組織斥人類不當棄置廢物會導致海洋動物傷亡。

當地海洋保育組織Instituto Argonauta解剖時發現,企鵝的胃部有一個完整的N95口罩,相信令企鵝無法消化致死。組織又指出,自4月起在聖保羅北部沿岸已撿到多達113個棄置口罩,當中包括企鵝伏屍的沙灘。組織斥企鵝之死反映不當棄置廢物可導致海洋動物傷亡。

世界自然基金會(WWF)在7月亦警告過不當棄置口罩等個人防護設備(PPE),恐會對環境造成威脅。即使僅有1%的口罩未有妥善處理,已可導致每月有1000萬個棄置口罩流出大自然。

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日本群馬縣養豬場爆發豬瘟 將撲殺5400頭豬隻

摘錄自2020年09月27日中央通訊社日本報導

日本農林水產省26日宣布,群馬縣高崎市一座養豬場發現豬隻感染家畜傳染病豬瘟(CSF),縣當局將依法撲殺養豬場內全部約5400頭豬隻。

時事通信社報導,這座養豬場為預防感染豬瘟,曾為豬隻接種疫苗,但確診感染的小豬並未接種疫苗。

這是時隔約半年,日本國內養豬場再度爆發豬瘟疫情,也是自2018年日本國內睽違26年首度爆發豬瘟疫情以來,群馬縣內養豬場首度確認感染。

群馬縣當局於發現野生野豬感染豬瘟後,從去年10月起,著手為養豬場接種疫苗。

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最後生還者!澳洲擱淺領航鯨110頭獲救 360具鯨屍將拋海上

摘錄自2020年9月27日自由時報報導

澳洲塔斯馬尼亞州一座偏遠海港附近,上週約有470頭長肢領航鯨(long-finned pilot whale)擱淺,是澳洲史上最大規模的鯨魚擱淺紀錄,在救援人員積極搶救後,最後一頭還殘喘鯨魚在今(27)日被送回大海,讓倖存鯨魚數量達到110頭,政府將把重點轉向處理約360具鯨屍。

綜合外媒報導,在麥格理港(Macquarie Harbour)發現領航鯨擱淺後,100多名救援人員過去幾天不斷在寒冷的海水中搶救生還者,週日在數百具鯨屍中又發現了一頭還活著的鯨魚。塔斯馬尼亞州環境部門發言人說,這「完全不簡單」,並提到這頭鯨魚已被帶回大海中。

當地政府今日將重點從搜救轉為處理大批鯨屍,有數艘船今天將約200具屍體拖離港口,官方希望在週三天氣惡化前將處理完剩餘的死亡鯨魚。官方警告說,該地區可能會發現更多的鯨魚,因為有些鯨魚可能會二次擱淺。巴克也說,一些鯨魚屍體可能會漂回該地區的海灘。

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共同社:全球再生能源發電量 首次超越核能

摘錄自2020年9月27日聯合報報導

日本共同社報導,法國、日本和英國等研究團隊日前報告稱,全球再生能源發電量在去年首次超越核電核電。太陽能和風力發電增加,但核能因先進國家反應爐相繼報廢而明顯停滯,僅略超過去年發電量。

今年出版的世界核能產業現狀報告顯示,去年啟用的核能發電廠分別是俄國3座、中國大陸2座及南韓1座,發電量為2兆6570億度,較上年增加3.7%。今年上半年沒有核電廠啟動,法國、德國和美國等國去年決定關閉的核電廠有5座,今年上半年為3座。

報告還稱,涉及放射性物質發電的核能與其他發電方式相比,新冠肺炎疫情蔓延導致核電廠相關設備檢查延遲對安全性影響更大。

能源轉型
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再生能源
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全球最大零售商 Walmart 宣布,旗下所有物流車輛全面電動化

摘錄自2020年9月25日科技新報報導

全球最大零售商 Walmart(沃爾瑪)近日宣布,將在 2040 年前達成全車隊碳排放歸零目標,比巴黎協定的 2050 年碳中和提前10年。

身為全球最賺錢的公司之一,Walmart 世界各國分店多達 1萬1200 家,全天候 24 小時不間斷物流,每年合計里程數高達 11 億公里,這些里程數如果全都改成純電動車輛運送,將會顯著降低道路的碳排放量。

車隊全面電動化不只是車輛改成電動車這麼簡單,Walmart 也是美國最大充電服務商之一 Electrify America 的主要合作夥伴,目前提供 120 個快速充電站讓電動車使用,這將會成為他們拓展電動物流網絡的基石。

Walmart 除了讓車隊電動化,為了進一步提升減碳效果,也計畫 2035 年前,完成全廠房綠電目標,因此將在今年開始,全球範圍內擴大建設(或購買)風力、太陽能和其他再生能源設備。

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